Grand Theft Auto : San Andreas

Publié le 14 juin 2005, , par Mathieu Chartier - mis à jour le 05 juillet 2009 à: 19h - dans PC, Tests

Introduction

Quand il y a plus de 10 ans les fondateurs des studios de développement écossais baptisés DMA Design planchent sur le principe d’un jeu novateur où le maître mot serait liberté, ils étaient bien loin d’imaginer qu’ils donneraient naissance à l’une des sagas les plus folles de toute l’histoire du jeu vidéo. La volonté de David Jones, un jeune visionnaire, couplée aux performances hors normes pour l’époque de Mike Dailly, codeur surdoué, ont suffit à insuffler une nouvelle vague historique pour le jeu vidéo. Ils mirent au point GTA, bien avant que leurs studios de production ne deviennent Rockstar, sur de vieilles bécanes ne permettant aucune erreur d’optimisation.

Après 2 épisodes, complètement en 2D isométrique, qui se jouaient avec une vue de haut dans le but de retranscrire un sensation d’immersion et de liberté, GTA 3, entièrement réalisé en 3D, fut la consécration de près de 10 ans de travail. Enfin la technique avait donné les moyens à ces petits génies de mettre sur pied le jeu auquel ils avaient toujours eu envie de jouer. Puis il y eu Vice City, puis San Andreas, tous deux de véritables cartons. A présent c’est au tour de San Andreas de faire son apparition sur PC et sur XBox.

(Pour info, la version de test est une version PC. Mais le jeu étant quasiment le même sur XBox, ce test vaut aussi pour cette console)

Image Image

Vous le savez, GTA San Andreas a fait un tabac sur PS2. Mais voilà, la console de Sony est dorénavant légèrement dépassée par les événements en ce qui concerne graphismes et moteur 3D. Ce qui est tout a fait logique vu son âge. Les développeurs de Rockstar ont tout de même fait des miracles pour réussir à nous livrer une excellente version de ce titre sur PS2, domptant et optimisant la bête au maximum, jusqu’à la pousser dans ses derniers retranchements. Les fans de beaux graphismes avaient alors raison de se plaindre : Aliasing permanent, framerate souvent générateur de ralentissements intempestifs et textures pas très détaillées. Sur le coup, ces petits défauts ne pouvaient pas lutter contre l’intérêt énorme que propose GTA San Andreas. Mais aujourd’hui on à le choix avec cette version PC. Faites chauffer vos cartes graphiques, GTA arrive.




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