Présentation
Les polonais de Metropolis Software ont eu l’idée, sans doute pas très
heureuse, de nous ressortir un jeu d’infiltration sorti du même moule
que le très mauvais Gorky Zero : Beyond Honor sorti il y a quasiment un
an. Déjà à l’époque, le gameplay fastidieux et incroyablement limité
pour un jeu d’infiltration avait déjà été souligné sans compter le
moteur graphique d’un autre âge. Nous aurions pu espérer que l’équipe
de Metropolis ait retenu la leçon et planché sur un nouveau jeu digne
d’un vrai jeu d’infiltration, hélas, il n’en est rien. Au menu de cet
opus, un moteur graphique retravaillé mais qui n’arrive malheureusement
pas à la cheville de ce qui se fait actuellement dans le genre, en ne
citant pas un certain Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory.
Pour la p’tite histoire, vous incarnez un agent secret portant le doux
surnom de White Fox. Un vilain scientifique pas très net entre ses deux
oreilles s’est fait la malle et menace le monde du fin fond de sa
retraite dans le grand nord. Votre mission, sauvez le monde. La
routine, je ne savais justement pas quoi faire de la journée. Bref,
voila le gros de l’histoire qui n’a déjà rien de bien originale en soi
mais le gros problème d’Aurora Watching ne vient pas vraiment de là. Le
problème est son gameplay qui cadrerait bien mieux à un jeu d’aventure
lambda qu’à un jeu d’infiltration qui requière des possibilités de
mouvements spécifiques un temps soit peu élaborés.

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