La stratégie des jeux gratuits

Publié le 08 mars 2006, , par Chris - mis à jour le 05 juillet 2009 à: 20h - dans Business

Le phénomène étant encore trop rare, continuons de souligner les efforts faits par la presse généraliste dans son approche des jeux vidéo. Aujourd'hui c'est le quotidien

Le phénomène étant encore trop rare, continuons de souligner les efforts faits par la presse généraliste dans son approche des jeux vidéo. Aujourd'hui c'est le quotidien Libération qui retient notre attention, puisque celui-ci vient de publier un article succinct mais sympathique sur les jeux gratuits. Le journal en retient quatre qui permettent de "passer du temps sur des jeux intéressants, beaux et soignés sans flinguer son porte-monnaie" ! Tout en précisant d'entrée qu'il "ne s'agit pas pour autant, de la part des développeurs, d'une action philanthropique. Pour pouvoir assumer le développement de tels titres et espérer une rentabilité, différents modèles économiques coexistent".

Trackmania : Nations ESWC - 18/01/2006
Trackmania Nations ESWC, ou la gratuité rentable


Dommage cependant que l'auteur de l'article se contente globalement de présenter les titres en question (Astronoïd, Trackmania Nations, Kart Rider et Albatross18) sans s'étendre plus longuement sur les implications économiques d'un tel procédé. Encore que l'on comprenne assez facilement que cette stratégie de la gratuité répond à des impératifs différents selon les développeurs : tandis que les créateurs de Astronoïd essaient surtout de se faire connaître en faisant "une démonstration technique [de leur] outils de gestion réseau", l'éditeur de Kart Rider "engrange plusieurs millions de dollars de bénéfice tous les mois" grâce à un ingénieux système d'achat en option d'équipements supplémentaires. Quant à l'éditeur de Trackmania Nations, il profite autrement de l'engouement pour sa version gratuite, puisque "si Nadéo n'a pas gagné un centime avec Nations, les ventes de Sunrise [une autre version du jeu de course, NDLR] ont progressé de 60 % depuis un mois". Bref, on le voit, la gratuité constitue aussi et surtout un moyen efficace de se faire une place à côté de l'écrasante domination des acteurs majeurs du marché. Avant le plus souvent de passer à l'incontournable étape suivante...
L'éclectisme des joueurs en ligne   [MaJ] L'extension de AoE III

Dernières réactions

kickme - le 08/03/06 à 16:53
Le jeux gratuit le plus passionnant est certainement RTWC : Ennemy territory, d'ailleurs le prochain ET:QW bénéfiera certainement de la réputation de son prédécesseur à la vente. :)
flyingpooh - le 08/03/06 à 20:24
Ca serait une très bonne chose plus de jeux gratuits ! Il faudrait que les jeux soient de qualité, comme ça ils attireraient des joueurs, donc des sponsors, donc de l'argent ET TOUT LE MONDE SERAIT CONTENT
FeelTheWay - le 09/03/06 à 09:13
kickme => Je suis tout à fait d'accord :) E.T était un jeu gratuit avec une production largement meilleur que la plus part des jeux payants. :jap:
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