C'est lors d'une interview accordée au magazine US Game Informer que George Harrison (Nintendo of America) a expliqué que selon toute vraisemblance, le
C'est lors d'une interview accordée au magazine US Game Informer que George Harrison (Nintendo of America) a expliqué que selon toute vraisemblance, le lancement US de la Revolution devrait être accompagné d'une vingtaine de titres. Selon lui, Nintendo a tiré les leçons du succès de la PS2 et des difficultés de la GameCube dans ce domaine : "vous construisez vraiment votre réputation sur la première année". George Harrison : "vous devez fournir des jeux, pas simplement au lancement, mais tout au long des 6 ou 9 premiers mois suivant la sortie de la console. Car ce faisant vous solidifiez la réputation de votre console et il est ensuite difficile de faire demi-tour. Ce que nous n'avons pas fait avec la GameCube..."
La Revolution, une console-concept qui a besoin de jeux...
Un aveu qui signifie beaucoup et dont on espère qu'il sera vraiment suivi d'effets, les dernières consoles de salon signées Big N (NGC et N64) ayant cruellement souffert du manque de jeux disponibles non seulement au lancement, mais tout au long de leur carrière. Ce qui va de pair avec un autre élément crucial : la présence rapide et massive de titres venant d'éditeurs-tiers. Là aussi, George Harrison espère que le lancement de la Revolution se fera avec le soutien des différents éditeurs, qui devraient être convaincus par la facilité et le faible coût du développement sur la console. Un souhait partagé par les amateurs, qui savent que si Mario et Zelda sont toujours un plaisir, ils ne suffisent pas à assurer l'image - et donc la réussite commerciale - d'une console...
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