Enrayer les symptômes du piratage

Publié le 29 août 2006, , par Mathieu Chartier - mis à jour le 05 juillet 2009 à: 20h - dans Business

Devant l'impossibilité pour les autorités de faire régner l'ordre sur les réseaux d'échange Peer to Peer et l'importance

Devant l'impossibilité pour les autorités de faire régner l'ordre sur les réseaux d'échange Peer to Peer et l'importance considérable de ceux-ci, qui gangrènent toujours un peu plus le marché du jeu vidéo, certains studios de développement n'hésitent plus à employer la manière forte en tentant eux-mêmes de compromettre les téléchargements frauduleux. C'est le cas des studios Introversion Software (Darwinia, Defcon) qui semblent avoir trouvé un moyen de perturber le piratage de leurs titres en inondant ces réseaux P2P de versions démos ayant l'apparence de vraies copies illégales. Un système qui a ses limites puisque la plupart de ces logiciels de téléchargements disposent de rapports de fakes, mais qui semble tenir ses promesses pour Introversion qui annonce avoir ainsi enrayé - en partie - le piratage de Darwinia. "Quand un utilisateur télécharge trois fois de suite un fichier qu'il pense être le jeu et qui s'avère au final être une démo, deux choix s'offrent à lui : aller acheter le jeu si la démo lui plaît, ou abandonner [...] Plutôt que de vouloir s'attaquer en vain à la cause du piratage, nous préférons donc en traiter les symptômes à notre échelle" déclare donc Tom Arundel, président des studios.

Cette technique - qui est loin de résoudre tous les problèmes liés de près ou de loin au piratage - sera réutilisée par Introversion pour la sortie prochaine de Defcon (un RTS distribué en boutiques et sur Steam en partenariat avec Valve). Pour en avoir longuement discuté à Leipzig avec quelques éditeurs, il semble bien que la montée en flèche des coûts de développement les pousse à s'intéresser de nouveau sérieusement au problème du piratage auquel Starforce n'est sûrement pas la meilleure réponse.
Indiana Jones, le trailer   Visuels de Forces of Corruption

Dernières réactions

FeelTheWay - le 29/08/06 à 10:16
Justement avec Starforce il y a 2 jeux que je voulais acheter et que je n'ai pas acheté par la peur de ne pouvoir y jouer. Un jeu starforce ayant déja fait défaut chez moi sur ma config. Cette idée de mettre des démos à la place des originaux c'est une excellente idée. Ca pousserait peut etre les sociétés à sortir des démos 3 mois avant la sortie du jeu comme avant. Car perso j'aime pas attendre 3 mois quand je veux un jeu, et quand je le vois dispo sur un rondin de bois sur une énorme rivière je résiste pas d'aller le choper pour l'essayer comme une démo. La plupart des jeux que j'ai n'ont jamais été fini car ils m'intéressaient pas plus que ca, ils ont vite été supprimés. Et ceux que j'ai fini et que j'ai bien aimé, je les ai pas achetés car j'avais pas forcément envie d'y rejouer J'ai acheté Oblivion mais j'aurais du acheté aussi Fear, Quake 4 et je ne sais plus quel jeu que j'ai bien aimé.
Kikasstou - le 29/08/06 à 10:42
J'ai vu Quake 4 à 7€ en neuf je sais plus ou. Te prive pas et cours l'acheter. Les protections à la StarForce ne servent à rien à part faire chier l'honnête joueur qui a acheté son jeu. Je dirai même qu'il provoque l'effet inverse puisque la plupart des joueurs ayant des problèmes se dirigent vers le peer to peer pour trouver un crack et au passage télécharger d'aurtres trucs sur lesquels ils sont tombés. Le coup des fakes sur les réseaux Peer to peer est vraiment une excellente idée. Mais pour enrayer complètement le piratage la solution est simple. Il suffit de faire des bons jeux qui ont un mode multijoueur et donc avec une authentification de la clé du jeu pour jouer en multi. Il faudrait aussi que le prix des jeux passe en dessous de 40€ mais c'est impossible pour l'instant à cause du manque à gagner lié au piratage. Pour les démos FeelTheway c'est très simple : Si elleq ne sortent pas bien avant le jeu c'est que les développeurs ont des choses à cacher et donc que le jeu est probablement mauvais ou quelconque. Les démos c'est excellent pour se forger un avis. Je me rappelle même de démos auquels je jouais en boucle comme celle de Diablo ou Dawn of war. L'achat du jeu s'est fait le jour de leur sortie wink
FeelTheWay - le 29/08/06 à 10:45
La démo avec laquelle j'ai le plus joué, c'est celle de Duke Nukem 3D. Je l'ai usé jusqu'a la moëlle. Dawn of war aussi je l'avais bien entamé, c'était un bon jeu et il est sorti en version pas chèr la, donc je conseille à tous d'aller l'acheter :)
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