Au coeur du manga !
Nul amateur de manga n’a jamais imaginé pouvoir un jour prendre en main une copie quasi conforme de Dragon Ball Z et après de nombreuses expérimentations – plus ou moins réussies – ce sont les studios japonais de Spike qui semblent avoir trouvé la formule la plus au point. Après un DBZ Budokai Tenkaichi de très bonne teneur, les fans étaient donc légitimement avides d’une suite qui, sans vouloir gâcher la surprise, corrige certains défauts de son modèle pour une copie encore plus proche de la perfection tant recherchée…
Pour sûr, DBZ Budokai Tenkaichi était une véritable surprise qui, fort de sa réalisation hyper soignée et de son approche perfectionniste du combat au sens où la série de Toriyama l’entend, avait réussi le pari de faire ressurgir le plus pur esprit DBZ dans un jeu vidéo. Les Super Sayiens s’y affrontaient dans de grandes arènes ouvertes à haut rythme de frappes et à une vitesse démentielle… l’ensemble étant générateur de tant de plaisir, il était alors difficile de tenir rigueur au titre de quelques défauts pourtant existants. De quoi donner matière à Spike pour travailler sur cette suite qui, tout en corrigeant et en affinant quelques paramètres, sait en partie renouveler le contenu du jeu pour éviter aux fans de se poser la question de la nécessité – ou non – de délaisser DBZ BT pour passer illico presto sur le second opus.
Gommer les défauts pour affiner le trait
"DBZ et le jeu vidéo", l’alibi à l’origine d’une surabondance de titres cabotant entre catastrophes vidéoludiques et mauvais jeux. Amateurs de mangas et simples adorateurs de jeux de baston n’avaient donc jamais eu vraiment l’occasion de fusionner avant l’arrivée de Budokai Tenkaichi, seul jeu du marché à offrir suffisamment à ces deux catégories de joueurs pour mettre tout le monde d’accord. Budokai Tenkaichi 2 (BT 2) n’est en fin de compte – excusez l’euphémisme – qu’une couche supplémentaire au nappage de son modèle. Mais tous les gastronomes vous le diront, le moindre ingrédient peut faire une énorme différence dès lors que l’on s’attaque à la crème de la crème. Une métaphore culinaire vaseuse plus tard, il convient de rendre hommage au cœur de ce BT 2 qui peaufine – comme si c’était nécessaire - la technique de son grand frère. Avant même de penser à jouer, difficile d’échapper au rituel du punching-ball des premiers affrontements lamentables mais ô combien rassurants pour les yeux. Couleurs vives, modélisation précise, animation sans faille, cell-shading mesuré et surtout, des caméras dynamiques remaniées. Si la patte graphique n’a pas vraiment évolué d’une année sur l’autre, la gestion des angles de vue a été particulièrement travaillée. Et ça tombe plutôt bien quand on sait qu’il s’agissait là d’un des principaux défauts de son aîné sur le long terme.

On replonge vraiment très vite dans le bain...
Dans le jeu, on retrouve avec plaisir toute la domination des Sayiens sur le monde qui les entoure. A grands renforts de Ki – cette mystérieuse énergie incroyablement puissante – les guerriers de DBZ se déplacent donc toujours à très vive allure, n’ont que faire des structures qui les séparent de leur cible et balancent combos dévastateurs et kaméhaméhas à tour de bras. Une démesure de tous les instants qui renvoie avec exactitude à l’univers DBZ couché sur papier par Toriyama le mangaka. Démesure, violence et courage, trois thèmes dominant chaque combat parfaitement orchestré par le jeu. Des joutes surhumaines longues et âpres qui forceront le joueur à se servir de son environnement comme d’une arme pour esquiver, se ressourcer ou carrément prendre à revers son opposant. Une sensation réelle de liberté, décuplée encore par des arènes dont la superficie a été légèrement revue à la hausse. Une donnée rendue possible grâce à un savant jeu de transparence, dont le placement des caméras bénéficie. Le joueur voit donc sa visibilité augmenter d’autant, ce qui facilite l’efficacité de son déplacement, qu’il s’agisse de foncer au sol sur son ennemi poings en avant, de fendre l’air pour le surprendre ou encore de finir sou l’eau, juste pour travailler son style.

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