Comme tout marché, celui du jeu vidéo est avant tout une grande bataille de chiffres. C'est une banalité certes, mais l'actualité 2006 nous
Comme tout marché, celui du jeu vidéo est avant tout une grande bataille de chiffres. C'est une banalité certes, mais l'actualité 2006 nous l'aura encore prouvé plus que de nécessaire, chaque acteur se faisant fort d'annoncer toujours plus de résultats, quitte à ce que ces derniers perdent toute signification pour les observateurs que nous sommes - que vous êtes. Evidemment, la période de noël en rajoute encore un peu dans ce registre, avec les inévitables bilans de fin d'année. D'autant que cette année justement, la présence constante de la X360 (arrivée fin 2005) et les sorties respectives de la PS3 et de la Wii rendent les constructeurs encore plus affutés sur la publication de leurs résultats. Nouvelle démonstration en ce début de semaine, où Microsoft et Sony se disputent la palme du communiqué le plus positif...C'est tout d'abord Microsoft donc, qui profite de l'ouverture du CES - Consumer Electronics Show - de Las Vegas (cf. la couverture Live de Matbe.com) pour faire le point sur les chiffres de la X360 en 2006. Avec pour leitmotiv la tenue des objectifs fixés, puisque la console s'est vendue à quelques 10.4 millions d'exemplaires depuis sa sortie en novembre 2005. Le chiffre fait plaisir à la firme de Redmond, qui en profite bien sûr pour revenir sur le succès parallèle de Gears of War, dont "2.7 millions de copies ont déja été écoulées". Evidemment, l'année 2006 aura eu ceci de particulier que seule la X360 de Microsoft se plaçait sur le segment new-gen, mais les résultats de la X360 n'en restent pas moins plutôt positifs : chacun sait ce qui est arrivé - par exemple - à la Dreamcast de SEGA pendant que le public attendait fièvreusement la PS2 de Sony...
A propos de Sony, voilà que le constructeur nous livre aussi quelques résultats concernant la sortie de la PS3 aux USA. Ainsi, SCEA annonce avoir "distribué" (le vocabulaire a son importance) 1 million de consoles PS3 sur le territoire nord-américain fin 2006, "battant ainsi le record de la PS2". Une manière comme une autre de tourner de manière positive une sortie pour le moins complexe, tellement complexe d'ailleurs que les chiffres de vente, eux, restent pour le moment bien flous, tant aux USA qu'au Japon d'ailleurs. Pour conclure, et selon le boss de Sony US Jack Tretton, "2007 devrait être l'année de l'innovation, des nouvelles expériences et des grosses franchises, tout cela au service des consommateurs". Nous voilà bien avancés...

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