FlatOut confirmé sur X360

Publié le 01 février 2007, , par Chris - mis à jour le 05 juillet 2009 à: 20h - dans Xbox, Actualités

C'est il y a quelques semaines seulement que nous avons eu la confirmation qu'un volet X360 de la série arriverait dans le courant de l'année. Une

C'est il y a quelques semaines seulement que nous avons eu la confirmation qu'un volet X360 de la série arriverait dans le courant de l'année. Une annonce faite en début d'année précisément, dans l'euphorie des chiffres de FlatOut 2, vendu à quelques 500,000 exemplaires depuis juillet 2006 sur PC, Xbox et PS2. Des résultats assez convaincants pour une licence somme toute plutôt moyenne, mais dont le punch et l'accessibilité ont manifestement trouvé leur public. Restait donc effectivement à transformer l'essai sur consoles de nouvelle génération, et c'est la X360 qui accueillera - en juin 2007 - le volet FlatOut Ultimate Carnage. Toujours développé par les équipes de Bugbear Entertainment, ce portage X360 est annoncé comme "repartant de zéro afin de tirer parti des capacités de la X360 à procurer une expérience de jeu totalement nouvelle". Concrètement, cela devrait notamment donner : 12 nouvelles voitures, 7 modes de jeu inédits (5 en solo et 2 en multijoueur), 8000 objets destructibles par circuit (contre 5000 précédemment), un rendu HD réhaussé par les 20,000 polygones par véhicules (contre 7500 dans l'épisode n°2) et j'en passe. Nous aurons bien le temps de revenir sur le titre d'ici sa sortie mais en attendant, voilà les deux premiers visuels...

FlatOut Ultimate Carnage - X360 - 01/02/2007 FlatOut Ultimate Carnage - X360 - 01/02/2007

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Dernières réactions

Kikasstou - le 01/02/07 à 16:53
C'est quoi ce jeu? un concurrent de Burnout?
drumnseb - le 01/02/07 à 17:03
on dirait...
shenron666 - le 01/02/07 à 17:32
autant les critiques sur le 1 ne m'avaient pas emballé, autant la démo du 2 m'a fait comprendre qu'il fallait pas l'acheter pour concurrencer burnout, ils ont intérêt à commencer par le rendre plus dynamique, la conduite et même toute l'animation est trop molle, lente, bof
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