Sam & Max aussi en boutiques

Publié le 20 mars 2007, , par Mathieu Chartier - mis à jour le 05 juillet 2009 à: 20h - dans PC, Business

Ce sont les norvégiens de chez Funcom qui nous annonçaient hier leur penchant désormais "exclusif" pour une stratégie online. Effectivement,

Ce sont les norvégiens de chez Funcom qui nous annonçaient hier leur penchant désormais "exclusif" pour une stratégie online. Effectivement, les studios à l'origine de la série The Longest Journey, de Anarchy Online ou encore de Age of Conan actuellement en développement ne souhaitent plus produire de jeux essentiellement offline. C'est en tout cas le message qu'ils viennent de faire passer quelques semaines après avoir annoncé la mise en place d'un programme de diffusion d'une suite épisodique à Dreamfall, dernier opus de la série The Longest Journey, intitulée Dreamfall Chapters. Des épisodes que les amateurs de jeux d'aventure ayant du goût seront donc invités à télécharger fréquemment pour faire avancer la trame d'une aventure au coeur de laquelle on retrouve Zoe Castillo, une jeune aventurière. Annonce qui remet en cause les intentions initiales de Funcom qui souhaitait tout de même commercialiser ces épisodes régulièrement packagés en versions boîtes.

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Sam & Max, les deux compères, enquêtent sur le meilleur moyen de vendre
des jeux épisodiques à l'heure actuelle...


Chez Telltale Games, c'est la procédure inverse qui vient d'être officialisée. En effet, les développeurs des nouvelles aventures épisodiques de Sam & Max exclusivement disponibles en téléchargement (cf. cette actualité) qui ressuscitent le célèbre jeu de la grande époque de Lucas Arts profitent d'un accord passé avec l'éditeur The Adventure Company (groupe JoWood) pour annoncer la commercialisation traditionnelle de ces jeux. Par traditionnelle, il faut évidemment comprendre par le circuit de distribution physique habituel. Ce sont donc tous les épisodes de la première saison de Sam & Max qui seront rassemblés et exposées dans les linéaires de toutes les bonnes crèmeries dès cet été aux Etats-Unis, et sans doute un peu plus tard ailleurs dans le monde. Petit rappel, Telltale Games commercialise actuellement son jeu épisodique chapitre par chapitre via GameTap.com ou directement via son site web. Chaque épisode étant vendu 8,95 $ tandis qu'un forfait de 34,95 $ permet d'obtenir la saison complète. Deux attitudes contradictoires qui montrent bien que la distribution numérique se cherche encore, tout comme le modèle du jeu par épisodes...
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