Dragon Quest IX, retour aux bases

Publié le 25 avril 2007, , par Mathieu Chartier - mis à jour le 05 juillet 2009 à: 20h - dans Nintendo, Actualités

A l'heure où les pétitions de joueurs se succèdent sur la toile pour tenter - en vain la plupart du temps - de faire entendre raison à certains

A l'heure où les pétitions de joueurs se succèdent sur la toile pour tenter - en vain la plupart du temps - de faire entendre raison à certains éditeurs, l'exemple qui suit pourra peut-être redonner espoir aux militants les plus accrocheurs. Souvenez vous de l'annonce, par Square Enix, du nouvel épisode de la série des Dragon Quest, une saga de RPG mythique sur les terres nippones et du tôlé immédiatement soulevé auprès des inconditionnels. C'était en décembre 2006 et le mastodonte du RPG japonais annonçait, pour la première fois, que la suite de Dragon Quest aurait lieu exclusivement sur une console portable à savoir la Nintendo DS. Une énorme surprise dans les rangs des fans, ébranlés, qui s'attendaient à l'annonce d'un Dragon Quest IX sur Playstation 3.

Image
L'une des premières images de Dragon Quest IX diffusées. A oublier, puisque le
système de combat façon Action/RPG a été définitivement abandonné par
Square Enix sous la pression des fans !


Touchés, c'est la suite de l'annonce qui aura fini de couler le moral de ces fanatiques du RPG à la nippone puisque DQ IX, en plus d'avoir été annoncé uniquement sur Nintendo DS, devait abandonner le traditionnel et mythique système de combat au tour par tour pour proposer, toujours pour la première fois, une action en temps réel à la sauce Action/RPG. S'en était trop pour les fans, ce que révélait d'ailleurs une enqête très sérieuse du vénéré magazine Famitsu menée auprès des joueurs nippons quant à cette annonce. Enquête qui concluait qu'une majorité de joueurs, incollable sur la saga Dragon Quest, s'estimait déçue du fait que Dragon Quest IX soit exclusif à la Nintendo DS et encore plus que le traditionnel système de combat soit abandonné. On ne touche pas à une idéologie du RPG sans se piquer à un peuple en colère, Square Enix était pourtant prévenu !

Un géant qui a finalement cédé devant la ferveur des critiques, et qui vient donc de revenir sur ses positions en abandonnant purement et simplement le système de jeu en temps réel pour revenir à d'anciennes bases...


La grogne des premiers jours passés, de nombreux joueurs nippons trop attachés à leurs racines vidéoludiques pour laisser passer pareille offense ont donc pris les choses en main et entrepris de mettre une pression constante sur les épaules de Square Enix. Un géant qui a finalement cédé devant la ferveur des critiques et qui vient donc de revenir sur ses positions en abandonnant purement et simplement le système de jeu en temps réel pour revenir à d'anciennes bases. Dans le futur Dragon Quest IX, comme dans tous les épisodes de la série, il faudra donc se servir de la boîte de dialogue typique afin d'y sélectionner, au tour par tour, les actions que l'on voudra voir être effectuées par les membres de son équipe. Cependant, et malgré cet élan rétrograde, l'affichage des ennemis à l'écran sera conservé ce qui mettra un terme aux combats aléatoires et permettra au joueur de décider si oui, ou non, il souhaite engager une rixe. Les fans old-school du RPG à la nippone peuvent donc s'estimer sauvés. Les autres, ceux qui étaient partants pour voir débarquer un peu de fraîcheur dans la série des Dragon Quest, repasseront. La sortie de ce neuvième épisode est attendue courant 2007 au Japon tandis que le jeu n'est toujours pas annoncé ailleurs dans le monde. Une pétition ?!

Dernières réactions

FeelTheWay - le 25/04/07 à 16:43
C'est la folie DQ au japon punaise :eek:
drumnseb - le 25/04/07 à 19:50
c'est quand même la deuxième plus grosse licence RPG au Japon, juste derrière FF! :jap:
FeelTheWay - le 25/04/07 à 20:21
je croyais que c'était devant FF moi au japon
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