Ubi Days toujours, puisque l'éditeur y présentait aussi sa future production stratégique sous licence Tom Clancy, le déja fameux Tom Clancy's
Ubi Days toujours, puisque l'éditeur y présentait aussi sa future production stratégique sous licence Tom Clancy, le déja fameux Tom Clancy's EndWar. Encore que le terme 'présentation' soit un peu exagéré, dans la mesure où il n'était possible que d'assister à un petit speech de deux responsables du projet, expliquant - avec l'appui du trailer ci-dessous - à quel point le titre serait une "avancée magistrale" pour les STR (Stratégie temps réel), en l'occurence sur consoles puisque le jeu est actuellement prévu sur PS3 et X360 pour une sortie probable d'ici fin 2007 - début 2008. "Un véritable jeu sur consoles avec des accents stratégiques, et non un jeu de stratégie adapté sur consoles", voilà le leitmotiv des développeurs présents hier, qui insistaient véritablement sur le renouveau qu'apporterait le jeu au genre (ordres vocaux et caméra au sol, notamment). Il est bien entendu que tous les visiteurs présents hier sur le stand du jeu ne demandaient qu'à croire toutes ces sympathiques promesses, mais il faudra plus qu'un trailer - aussi réussi soit-il - durant les prochains salons pour convaincre l'assistance du potentiel du titre.Il est parfaitement envisageable de porter ensuite Tom Clancy's EndWar sur Wii, en développant une version spécifique. Nous ne l'écartons pas", précise Ubisoft...
Un Tom Clancy's EndWar dont nous venons de rappeler qu'à l'heure actuelle, il est programmé sur PS3 et X360 uniquement. Pas de version PC donc, et pas de version Wii non plus même si les ambitions techniques et graphiques des développeurs ont rapidement fait comprendre que le titre aurait en l'état peu de chances d'y voir le jour. Pour autant, le jeu avait au départ été annoncé "sur supports de nouvelle génération", sans véritable précision. D'où la question posée hier par quelques observateurs aux équipes d'Ubisoft Shangai : quid d'une possible version Wii ? Réponse des intéressés : "l'esprit novateur du jeu correspond parfaitement à ce que fait Nintendo avec la Wii, nous en sommes conscients. Pour autant, il n'est pas possible d'adapter le jeu tel quel et nous préférons que nos équipes se focalisent sur le développement du jeu sur PS3 et X360. Mais il est parfaitement envisageable de porter ensuite le jeu sur Wii, en développant une version spécifique. Nous ne l'écartons pas". Wait & See, donc...

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