Les Ubi Days de Ubisoft se tenaient la semaine dernière, à Paris. L'occasion pour l'éditeur français de préciser la teneur de quelques
Les Ubi Days de Ubisoft se tenaient la semaine dernière, à Paris. L'occasion pour l'éditeur français de préciser la teneur de quelques futures productions, certaines intéressantes et d'autres un peu moins. Parmi les grosses attentes, il y avait évidemment Splinter Cell Conviction, présenté en version X360. Sûrement l'une des présentations les plus intéressantes, comme nous l'écrivions dans le compte-rendu de l'évènement publié en fin de semaine dernière : "Probablement la présentation la plus intéressante du salon organisé par Ubisoft, et ce pour plusieurs raisons. La première, c'est que le titre était dévoilé de manière directe, via une véritable séquence de jeu décortiquée pour nous par quelques membres de l'équipe de développement basée à Montréal. La seconde, c'est que le jeu fait – sur le fond – l'objet d'une refonte totale en passant d'un gameplay d'infiltration à quelque chose de très différent, plus orienté sur l'action et la gestion de l'environnement direct. Excessivement déconcertant de prime abord pour qui connaît et suit les aventures de Sam Fischer depuis plusieurs années, ce futur jeu constitue un pari très culotté (et qui force le respect) de la part de Ubisoft : renouveler totalement une expérience de jeu bien rôdée, quitte à froisser les fans de la première heure. « Bien entendu que c'est effrayant », nous a confié l'un des développeurs du jeu. « Mais le risque en vaut la peine, et c'est aussi incroyablement stimulant de chambouler à ce point Splinter Cell".

La foule & l'action, les deux nouvelles facettes de Sam Fischer.
La question étant : le public suivra t-il ?
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