Resident Evil, version mobile

Publié le 29 mai 2007, , par Chris - mis à jour le 05 juillet 2009 à: 20h - dans Multi, Actualités

Petite incursion matinale dans le monde du jeu mobile, avec une brève parue sur Gamebe-Mobile dans la journée d'hier. Au départ, une annonce plutôt

Petite incursion matinale dans le monde du jeu mobile, avec une brève parue sur Gamebe-Mobile dans la journée d'hier. Au départ, une annonce plutôt anecdotique : "La licence Resident Evil est celle à laquelle Capcom accorde le plus d'attention sur mobile. Déjà, l'éditeur japonais nous avait crédité d'un des titres 3D les plus emballants sur cette plate-forme. Resident Evil : The Missions exploitait en effet avec brio le support téléphone en proposant une compilation de morceaux de bravoure tirés des différents opus consoles de la série. Il s'agissait de missions courtes et chronométrées. Capcom remet ça avec Resident Evil : Operations. On y dirigera une fois de plus Jill et Chris dans une lutte à mort contre des zombies. Les graphismes devraient avoir subi un petit lifting. En voici un screen publié par Famitsu. Il y en a d'autres sur le site du célèbre magazine japonais". A priori, rien d'extraordinaire. Sauf qu'à bien y regarder, il n'est pas interdit de s'extasier sur les graphismes proposés par le titre dont il s'agit ici. Resident Evil : Operations, un énième portage de Capcom sur mobiles qui montre donc plusieurs choses.

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Qui montre d'abord - comme si cela était vraiment nécessaire - tout l'intérêt des éditeurs pour le mobile, notamment au Japon. D'autant plus dans la situation de Capcom, qui a lancé sa division mobile assez tardivement, comme nous l'expliquions il y a quelques semaines ("A la différence des autres plates-formes, l'expérience de l'éditeur japonais sur mobile est assez limitée. Capcom Interactive, sa branche dédiée aux téléphones n'existe que depuis novembre 2005. D'où son impatience à rattraper le retard, avec des résultats comptables assez impressionnants"). Un jeu qui montre aussi et surtout les capacités techniques qu'affichent aujourd'hui certains portables, avec un rendu graphique parfois à faire pâlir d'envie une DS de Nintendo. Certes, les 'vrais joueurs' continueront de crier au scandale devant un tel déploiement de moyens pour du jeu sur mobile (donc tout de suite catalogué 'sous-jeu vidéo'), mais il faut se rendre à l'évidence : la tendance est là, inévitable et inexorable. Et les acteurs majeurs de l'industrie vidéoludique n'ont pas fini d'y porter leurs blockbusters par wagons entiers, nouvel eldorado oblige.

Un jeu qui montre aussi et surtout les capacités techniques qu'affichent aujourd'hui certains portables, avec un rendu graphique parfois à faire pâlir d'envie une DS de Nintendo...

Comme nous l'expliquait très habilement Rod Cousens, le CEO de Codemasters que nous avons eu le plaisir de rencontrer récemment : "Ecoutez… déjà, je crois avant tout à l’entertainment, à la force de ce marché aujourd’hui. Et dans le même temps, je crois que la mobilité fait aujourd’hui partie intégrante de nos comportements au sein de nos sociétés. [...] Nous avons des enfants, et nous les équipons évidemment de portables, car nous ne pouvons plus faire autrement. Et eux, ils font avec, s’en servent 24/24h, trichent même en classe avec ! C’est devenu aussi naturel que de se considérer autant Européen que Français ou Anglais. Cela fait désormais partie de leur éducation, et il est évident que la MOBILITE au sens large du terme fait partie d’eux et doit donc être pensée par l’industrie du jeu vidéo. Il est donc logique que le portable devienne aussi et surtout un outil d’entertainment, surtout que la technologie évolue extrêmement rapidement. Aujourd’hui, les jeux sur portables en Europe sont encore très primitifs, mais cela ne durera plus longtemps. Alors le JEU, le vrai va commencer, commence d’ailleurs à y faire son apparition et ouvrira les portes d’un nouveau public, d’une audience plus large". A bon entendeur...

Dernières réactions

FeelTheWay - ( 1 approbation ) - le 29/05/07 à 11:50
Resident Evil 2 sur PSP est injouable ... la croix est vraiment à CHIER !
Rampa - le 29/05/07 à 11:53
Perso le seul RE que j'ai vraiment aimé est le 4 (sur GC), les autres j'ai détesté le gameplay :(
Kikasstou - le 29/05/07 à 12:10
Moi celui que j'ai préféré c'est Code Veronica sur dreamcast
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