NFS ProStreet, par EA

Publié le 31 mai 2007, , par Chris - mis à jour le 05 juillet 2009 à: 20h - dans PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, Actualités

Nous parlions la semaine dernière de l'annonce par EA du futur volet NFS. La série mi-course mi-tuning connaît un vif succès depuis sa reprise en

Nous parlions la semaine dernière de l'annonce par EA du futur volet NFS. La série mi-course mi-tuning connaît un vif succès depuis sa reprise en main par l'éditeur au début des années 2000, et elle finit régulièrement en tête des charts de noël depuis quelques années. La tendance étant actuellement au teasing et autres compte-à-rebours visant à faire monter la pression dans le coeur des fans, EA a récemment suivi le mouvement en dévoilant un site-teaser et une vidéo donnant rendez-vous aux joueurs pour le 31 mai, afin d'avoir plus de précisions sur un titre présenté comme un NFS Next, le nom de code du projet. Or il se trouve que nous sommes précisément le 31 mai 2007, il est donc l'heure pour EA de dévoiler son jeu et d'en donner les premières informations. Car la vidéo de la semaine dernière - aussi sympathique soit-elle - ne disait finalement rien du jeu à venir, sinon qu'il resterait dans la tradition de la série...

Need for Speed ProStreet accélère la course de rue et franchit le dernier palier de la quête pour la suprématie dans ce domaine" (EA), rien que ça...

"A revolution of speed is coming", c'est ce que promettait cette récente vidéo. On ne sait toujours pas si tel sera vraiment le cas, mais l'on connaît désormais le nom officiel du futur NFS. Ce sera Need for Speed ProStreet, et le titre est attendu pour l'automne 2007 sur (accrochez vos ceintures) "Xbox 360, PlayStation 3 et Wii, ainsi que sur PlayStation 2, Nintendo DS, PSP, PC et mobiles". Comme à l'accoutumée il sera donc difficile de passer à côté du jeu, dont on nous promet qu'il "va conduire la série dans une toute nouvelle direction". Si l'on se fie au communiqué de presse que vient de publier EA : "Need for Speed ProStreet est fort d'une précision implacable ainsi que de graphismes aux détails renversants basés sur de vraies photos, qui vous plongent au coeur même de l'action. Il repousse les limites de la technologie Autosculpt, et vous permet pour la toute première fois d’influer directement sur la performance de votre bolide mais également d’en personnaliser le style. [...] Ajoutez à cela un mode en ligne novateur qui va redéfinir le jeu en termes de sociabilité et de compétition, et vous obtenez la formule magique de la course de rue bourrée de sensations". Rien que ça ! Autant dire que l'on attendra d'en voir plus avant de se prononcer, même si le producteur Larry LaPierre est déja euphorique : "Need for Speed ProStreet accélère la course de rue et franchit le dernier palier de la quête pour la suprématie dans ce domaine". A suivre...
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Dernières réactions

Rampa - le 31/05/07 à 14:43
Ouah, magnifique les screens DS 8: Bon sans déconner, je crois qu'ils sont pas tres loin du photorealisme sur les jeux de courses.
Yugnat - le 31/05/07 à 14:47
Dommage, pas prévu sur Xbox apparemment.:(
FeelTheWay - le 31/05/07 à 15:02
Bah si :) a moins que tu parles de la XBox première du nom :) Sinon pour l'instnat j'attends de voir du ingame pour parler de "photoréalisme"
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