Une question revient régulièrement depuis quelques temps sur le web concernant la ludothèque de la Wii : quelle place sera accordée - à moyen et
Une question revient régulièrement depuis quelques temps sur le web concernant la ludothèque de la Wii : quelle place sera accordée - à moyen et long terme - à des jeux ciblant un public adepte d'une certaine violence et crudité de contenu. Il n'est pas besoin de rappeler que Nintendo n'est pas spécialement adepte de violence vidéoludique, et que ses dernières consoles de salon ont évidemment souffert de l'absence de titres capables de satisfaire cette partie du public. Reste évidemment le contre-exemple Resident Evil (dont la NGC s'est offert le remake jusqu'au magistral RE 4), mais la présence de la série de Capcom sur le Cube de Nintendo a justement montré à quel point l'ensemble de la ludothèque de cette console manquait de productions pouvant fédérer sur la longueur les amateurs de sensations fortes. Avec l'arrivée de la Wii, le problème se pose de manière encore plus directe : la console visant explicitement un public large et familiale, il paraît difficilement envisageable que Nintendo puisse fonder sa politique software sur une ré-ouverture vers des jeux au contenu plus mature (le terme n'est pas le plus adéquat, mais il est consacré). La question est tout de même posée : quid pour les amateurs de Silent Hill & Cie ?

Manhunt & Silent Hill, deux productions qui n'abordent pas la 'problématique Wii'
de la même manière...
L'exemple de Silent Hill n'est évidemment pas pris au hasard. Des informations ont commencé récemment à circuler quant au développement de Silent Hill 5, sur lequel beaucoup de fans fondent énormément d'espoir, nouvelle génération oblige. D'autant que la série - souvent comparée (un peu rapidement) à Resident Evil - aurait plutôt tendance à patiner depuis quelques temps (et le chef d'oeuvre du second volet), tandis que le survival/horror de Capcom a su se réinventer avec son quatrième épisode. Bref, SH est attendu au tournant, mais l'on ne sait pas encore vraiment sur quel support. Par contre ce que l'on semble savoir, c'est sur quel support le futur jeu ne sortirait pas : en l'occurence, la Wii de Nintendo. Ainsi se serait exprimé le Chief Designer de la série Masashi Tsuboyama concernant l'hypothèse d'un SH 5 sur Wii : "nous ne sommes pas encore décidés quant aux plateformes qui accueilleront Silent Hill 5. [...] La X360 est évidemment en bonne position pour en profiter, malgré ses faibles ventes au Japon. [...] A l'inverse, et même si la console marche très bien, je ne pense pas que SH 5 soit un jeu qui puisse se vendre sur Wii aussi bien qu'un Zelda. Cela ne signifie pas que nous n'y avons pas pensé, mais l'opinion générale est que la Wii correspond plus à des jeux familiaux, et je ne suis pas sûr que les fans jouent à Silent Hill avec leur grand mère !" Vu comme cela évidemment...
Si le Silent Hill 5 de Konami semble donc assez mal parti pour sortir sur la console de Nintendo, d'autres éditeurs en revanche se posent beaucoup moins de questions. C'est notamment le cas de Take-Two, dont nous avons appris qu'il développerait aussi son très dérangeant Manhunt 2 sur Wii. Une décision qui va donc à contre-courant de la tendance actuelle, et qui va même jusqu'à mettre Nintendo dans l'embarras. C'est en tout cas ce qui transparaît d'un récent article paru sur ZDNet, dans lequel le directeur général de Nintendo France Stéphan Bole s'expliquait comme suit : "Ce jeu constituera une anomalie au catalogue de la Wii. Il est à des années lumières du positionnement de notre console. [...] Nous ne pouvons interdire la commercialisation d'un jeu, cela pourrait constituer une atteinte à la réglementation sur la concurrence. Mais je ne vous cache pas notre incompréhension quant à la décision de Take-Two Interactive de proposer ce jeu sur la plate-forme Wii". Voilà qui pose les termes du débat...

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