Comme l'industrie du cinéma doit prendre ses précautions avant de tourner une scène dans laquelle interviennent certains monuments architecturaux,
Comme l'industrie du cinéma doit prendre ses précautions avant de tourner une scène dans laquelle interviennent certains monuments architecturaux, l'industrie du jeu vidéo doit également impérativement disposer des accords nécessaires à la reproduction de ces lieux caricaturaux du paysage urbain et/ou historiques. C'est ce que rappelle l'affaire du jour concernant Sony et son jeu Resistance : Fall of Man pour Playstation 3, dans lequel une scène se déroule dans la cathédrale de Manchester. Pour rappel, la trame de Resistance met en scène une invasion extra-terrestre dans l'Europe des années 1950, et les créateurs du jeu avaient jugé bon de représenter la présence religieuse de l'époque en modélisant la célèbre cathédrale de Manchester. Sony pensait alors disposer de tous les accords nécessaires pour ce faire, mais visiblement, l'Eglise n'est pas de cet avis puisqu'elle vient d'annoncer réfléchir actuellement au recours à une possible action en justice à l'encontre de Sony pour "restitution illicite d'un monument religieux et historique protégé". L'Eglise britannique parle dans ses déclarations d'une "désacralisation de la cathédrale" et demande dans un premier temps des excuses officielles émanant de Sony pour avoir porté atteinte à la cathédrale de Manchester en y associant les thèmes du crime et de la guerre.
La cathédrale de Manchester...
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