Ubisoft planifie sa fin d'année

Publié le 20 juin 2007, , par Chris - mis à jour le 05 juillet 2009 à: 20h - dans Business

Nous l'avons assez répété ici : la fin d'année 2007 s'annonce à la fois prometteuse et rude pour les éditeurs, qui entendent

Nous l'avons assez répété ici : la fin d'année 2007 s'annonce à la fois prometteuse et rude pour les éditeurs, qui entendent jeter dans l'arène leurs plus gros blockbusters de nouvelle génération, en tout cas pour certains d'entre eux. Une fin d'année prometteuse, parce que c'est évidemment entre octobre et décembre que les éditeurs réaliseront leur plus gros chiffre d'affaires. La période est tellement importante pour la bonne santé financière d'une entreprise qu'il convient de placer la sortie de chaque jeu avec minutie, souvent en tenant compte du calendrier fiscal. C'est pour cela que beaucoup de très gros titres voient le jour en novembre, le onzième mois de l'année étant pour beaucoup celui qui marque le début du troisième trimestre fiscal de l'année en cours, LE trimestre à ne pas manquer. Mais une fin d'année rude, aussi, parce qu'il est d'ores et déja certain que tous les jeux ne trouveront pas l'écho dont ils ont besoin pour s'avérer viables financièrement. L'automne est donc une période extrêmement risquée, au cours de laquelle les éditeurs doivent déployer des trésors d'ingéniosité marketing pour faire connaître leurs productions, dont le principal atout pour les joueurs reste la qualité. Même si malheureusement celle-ci ne fait pas tout : en France, le titre Okami de Capcom s'est vendu à moins de 3,000 exemplaires...

Bref, l'automne 2007 s'annonce comme une période riche et particulièrement intéressante à suivre. Nouvel exemple de la bataille qui se prépare : Ubisoft vient de rendre public son calendrier des sorties de l'automne 2007, officiellement concernant le territoire britannique. Des ajustements semblent donc possibles mais dans les grandes lignes, voilà à quoi devraient ressembler les sorties d'un éditeur dont on sait qu'il s'est beaucoup investi - dès le début - sur les consoles de nouvelle génération. Pas étonnant donc que le calendrier ci-dessous soit riche de jeux extrêmement attendus, comme par exemple Assassin's Creed, Splinter Cell Conviction ou Haze. Des titres dont la date précise de sortie semble fixée, avec comme prévu une nette préférence pour le mois de novembre. Les portefeuilles en tremblent déja...

  • Dark Messiah Might And Magic - Elements (X360) : 7 septembre 2007
  • The Settlers - Rise Of An Empire (PC) : 7 septembre 2007
  • Brothers In Arms Double Time (Wii) : 21 septembre 2007
  • Naruto : Rise Of The Ninja (X360) : 19 octobre 2007
  • Assassin's Creed (PS3, X360, PC) : 9 novembre 2007
  • Brothers In Arms : Hell's Highway (X360, PS3, PC) : 16 novembre 2007
  • Rayman Contre Les Lapins ENCORE Plus Crétins (Wii, DS) : 16 novembre 2007
  • Splinter Cell Conviction (Xbox 360, PC) : 16 novembre 2007
  • Haze (PS3) : 23 novembre 2007
  • Haze (Xbox 360, PC) : 30 novembre 2007
Contrefaçon : grosse saisie   Test : Loki

Dernières réactions

Kikasstou - le 20/06/07 à 11:45
Une fin d'année bien riche pour UbiSoft avec beaucoup de titre à fort potentiel :love:
FeelTheWay - le 20/06/07 à 11:48
Hum Haze l'exclu PS3 de 7 jours ? Alors Naruto par curiosité, Assassin's Creed par gros potentiel "Jeu qui va déchirer le slip" , SC Conviction pour le changement de cap de la série et Haze car je kiffe les FPS Han !!! PC !!!
Rampa - le 20/06/07 à 11:50
tout comme Feel plus rayman pour jouer avec ma copine
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