Test : Loki

Publié le 20 juin 2007, , par Mathieu Chartier - mis à jour le 05 juillet 2009 à: 20h - dans PC, Actualités

Après avoir été remis au goût du jour grâce à un Titan Quest de haute volée, permettant aux fans de Diablo II de passer à

Après avoir été remis au goût du jour grâce à un Titan Quest de haute volée, permettant aux fans de Diablo II de passer à autre chose après avoir repris une pincée de Sacred et de Dungeon Siege, le Hack’n Slash revient définitivement à la mode dans la sphère des jeux PC. Les productions prenant pour modèle l’inégalable hit de Blizzard se multiplient donc à vive allure, chacun s’y aventurant avec ses moyens. Et du côté français, ce sont d’abord les studios Monte Cristo qui s’y sont essayés tant bien que mal avec un Silverfall ambitieux, mais plan-plan et mal fini, avant de laisser place actuellement à Cyanide, surtout connu des fous de la pédale (Cycling Manager) voire des fanas d’équitation (Horse Manager). Heureusement, dans le catalogue des parisiens se cache le rassurant Chaos League : Mort Subite, subtil mélange de Foot US et de jeu de rôles. Un titre bourrin et mature qui fit se dire à pas mal de monde que tout n’était pas perdu en ce qui concerne Loki. Point de vue crédité par une présentation satisfaisante du titre à la presse il y a quelques semaines. [...] Comme nous le soulevions alors : encore faut-il que le JEU en vaille la chandelle. Ce qui n’est finalement pas acquis. [Lire la suite...]

Loki - PC - 20/06/07 Loki - PC - 20/06/07

Dernières réactions

Vilcoyote - le 20/06/07 à 12:57
ouille....
FeelTheWay - le 20/06/07 à 12:57
Vous ne parlez meme pas des terrains générés aléatoirement comme D2 pourtant c'est super important pour ce genre de jeu ... Vous parlez pas non plus que le jeu est protégé par Starforce de merde. D'ailleurs mon Graveur/LEcteur DVD est surement mort à cause de ces putains de drivers de chiotte de cette protection comme beaucoup d'autres sur le net... Je trouve que vous n'approfondissez pas assez vos tests, je parle de l'écriture pas du test en luil même. Je sais que vous n'aimez pas trop accentuer les précisions "technique" d'un jeu mais il y a des points super importants quand meme qu'il faut pas oublier de préciser. cf : test de DBZ BT ou vous aviez dit qu'il n'yavait pas de voix japonaises sous titrées :)
Kikasstou - le 20/06/07 à 13:17
D'un autre coté quand le jeu est raté, je vois pas l'intéret de s'étendre dessus. A quoi bon savoir que le dongeons sont créés aléatoirement quand les temps de chargement te feront fuir au bout de 5mn wink
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