Acclamé par la critique et passé culte en quelques heures seulement pour de nombreux joueurs, Portal - deux heures de géniaux dédales en intra-veineuse
Acclamé par la critique et passé culte en quelques heures seulement pour de nombreux joueurs, Portal - deux heures de géniaux dédales en intra-veineuse - a clairement marqué de son sceau l'excellent cru vidéoludique de 2007, justifiant à lui seul un investissement de quelques dizaines d'euros dans la pourtant hideuse Orange Box de Valve. Outre la critique et les joueurs, l'industrie elle-même a salué Portal et s'est vue envahir par un sentiment de sympathie exacerbé envers les cubes, la narration et l'âme du jeu de Valve ! Si bien que Portal a plombé la productivité de nombreux studios, et devant pareil amour, les responsables de chez Bethesda (Oblivion, Fallout 3) ont eu la bonne idée de se faire remarquer en encourageant la production, par leurs équipes de développement, de cartes additionnelles pour Portal.
Après la diffusion d'une première carte intitulée Ren_Test1 rapidement plébiscitée par le buzz, puis de son évolution Ren_Test2, Bethesda diffuse aujourd'hui Ren_Test3 via une archive d'une dizaine de MegaOctets qui compile les trois cartes créées sous la houlette de Daryl Brigner, designer chez Bethesda. Les fans adorent déjà, et Daryl Brigner se fait mousser sur les forums de Bethesda, lui qui y est qualifié de génie mais aussi de gentleman. Une fois le fichier téléchargé, il suffit de l'importer via l'interface "Bonus Map" de Portal. La classe !

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