Crytek : 'plus d'exclus PC'

Publié le 30 avril 2008, , par Chris - mis à jour le 05 juillet 2009 à: 20h - dans PC, Actualités

Petit retour sur le FPS Crysis, qui a fait sensation l'automne dernier sur PC après avoir tenu en haleine pendant des mois les amateurs de défis technologiques.

Petit retour sur le FPS Crysis, qui a fait sensation l'automne dernier sur PC après avoir tenu en haleine pendant des mois les amateurs de défis technologiques. Il faut dire que le jeu constitue une référence actuellement, pas forcément sur le fond et c'est bien dommage (car l'aventure et ses mécanismes sont simplement excellents), mais bien sur la forme, avec notamment une réalisation graphique et physique de très haute volée, le tout couplé à un immense travail sur l'IA des ennemis. Bref, le travail des équipes de Crytek fait référence d'un point de vue technique, avec ensuite une frustration et une interrogation. La frustration, c'est évidemment celle des dirigeants de Crytek d'être finalement sortis dans l'ombre d'un Call of Duty 4 : Modern Warfare pour ne citer que lui, et de ne pas avoir peut-être bénéficié de l'engouement que leur jeu aurait du susciter. L'interrogation, c'est évidemment celle qui consiste à savoir si Crysis sortira un jour sur consoles, et si oui laquelle. Les rumeurs sont constantes depuis la sortie du jeu, mais rien n'a filtré pour le moment d'un éventuel portage du FPS sur PS3 ou X360.

Crysis - PC - 20/11/07 Crysis - PC - 20/11/07

[Le piratage] fut une leçon importante pour nous, et je pense que nous ne ferons plus de titres exclusifs sur PC comme pour Crysis...


Or voilà qu'arrive une intéressante interview, celle du site PC Play qui interroge le président de Crytek, Cevat Yerli. Ce dernier aborde quelques thèmes de reflexion quant à l'accueil de Crysis, son futur et ses éventuels portages, sans donner dans une trop violente langue de bois. Où l'on apprend notamment que "le piratage fait énormément de tort à Crysis, c'est certain. Je pense que le piratage est le principal problème du jeu sur PC. [...] Il faut bien comprendre que des titres similaires se vendent 4 ou 5 fois plus sur consoles. Ce fut une leçon importante pour nous, et je pense que nous ne ferons plus de titres exclusifs sur PC comme pour Crysis. Nous allons continuer à soutenir le jeu sur PC, mais pas de manière exclusive". On devine l'enchaînement... quid de Crysis sur consoles alors ? "Sur consoles, Crysis tel que nous l'avons conçu, c'est impossible. Il faudrait le modifier en profondeur pour le faire tourner sur PS3 et X360, Crysis est pensé pour être une exclusivité PC. Et actuellement, notre attention n'est pas portée sur une version console de Crysis", affirme Cevat Yerli. Qui confirme en revanche que "Crysis est bien pensé comme une trilogie", mais que c'est évidemment "le succès commercial du premier qui conditionne" la suite de l'aventure. A suivre, donc...
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Dernières réactions

Waldo3 - ( 14 approbations ) - le 30/04/08 à 12:24
crycry , une trilogie ??? Bon les gars , je crois que l'episode 2 de crysis sortira peu avant duke nukem forever , mais avant half life 48 . Je peux meme predire que quand crysis 2 sortira , j'aurai mis mon AMD K44magnum @ 819Ghz azote cooled 512core avec ma ram QDR5@14Ghz de 512Go et mes 4 disques flash de 500To sans oublier la Nviati ImperatorGXTX128 6 64To de GQDR8 et 10Gbits . J'espere qu'il fera tourner crysis II en 30720*17280 AA128 et FA 512 a 45Fps de moyenne sur mon vieux OLED de 54", ou alors je mets un quad SLI-fire de Imperator 6 . Enfin bon avec ma carte PhyX number 69 et ma carte IA Progress SmarttEnvironment 23 , plus ma creative bacarra 4 HX-FI pro deluxe et son systeme 19.4 gerant le dolby true Real ambiance 2 suprem THX 18 Mega ...ca vas pas ramer (enfin j'espere ) Sinon je pense que j'aurai l'OS Window$ ForN3ver 3 edition "cowscanfly&catsEatdogs" en SP7 avec le bug qui detruit l'alim de 666Kwatt a cause d'une surchauffe Enfin bon j'aurai suremenent recus duke nukem forever en version alpha piquée par le CBSnet version 2( CyberBrainSpaceNet V2) . Bon je prends mon Zalzor7000 version mach 15 et je vais voir mon arriere petit fils sur mars pour voir comment il se debrouille a Resident Zvil code Yorkshire's mutation . J'aime bien ce jeu car on peu enfin shooter des yorkshire de 120Kg ( enfin leur cerveaux est rester le meme que dans la version fin du 20eme siecle , et s'ont tjrs aussi cons :/ ) . Enfin pour DukeNF je suis pas sur de l'avoir , c'est quand meme un peu tot pour qu'ils le finissent . Je crois qu'il serai pret pour le AMD K45 , C'est WIrmish qui ma dis ca , car le K45 sera un processeur a interface neroniques avec brin d'adn en cache , et qu'il vas roxer grave , bien plus que les Intel et leur fameu "Eden core VC @840Ghz en structure crystaline , nanotube de carbone sur multicouches a Ultradensité dynamique) Dite le moi si vous trouvez que je suis trop optimiste pour le duke nukem Forever .
FeelTheWay - ( 3 approbations ) - le 30/04/08 à 13:28
Le piratage sur PC a fait du tort ? lol pas plus de tort que n'importe quel autre jeu ... c'est surtout la config surdimensionné qui a fait du tort ... Car le jeu n'a aucun intérêt par rapport à d'autres FPS sans ses graphismes qui font toute la différence en terme d'immersion. De plus j'ai trouvé le jeu plutot mauvais. A part la force, le reste est useless. se la jouer "fine" est casse couille car le rythme est cassé. Courrir vite ca dure 2 sec le temps de faire 100 metre, useless, invisibilité pareil. Bref un concept génial à la base servi par un mauvais dosage du gameplay. j'ai fais tout le jeu avec les guns facon Quake 4 car les autres facons sont injouables tellement c'est lent et long ... puis l'I.A n'a rien d'extraordinaire. on a l'impression que c'est le meme script qui est exécuté à chaque nouveau "village"
flyingpooh - ( 1 approbation ) - le 30/04/08 à 13:59
En même temps même si ce que tu dis est vrai il n'y a qu'à aller sur le site du "plus gros tracker de torrent au monde" ( dont je ne citerai pas le nom ici bien évidemment ) pour se rendre compte à quel point Crysis est bien placé dans les téléchargements.
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