Petit retour sur le FPS Crysis, qui a fait sensation l'automne dernier sur PC après avoir tenu en haleine pendant des mois les amateurs de défis technologiques.
Petit retour sur le FPS Crysis, qui a fait sensation l'automne dernier sur PC après avoir tenu en haleine pendant des mois les amateurs de défis technologiques. Il faut dire que le jeu constitue une référence actuellement, pas forcément sur le fond et c'est bien dommage (car l'aventure et ses mécanismes sont simplement excellents), mais bien sur la forme, avec notamment une réalisation graphique et physique de très haute volée, le tout couplé à un immense travail sur l'IA des ennemis. Bref, le travail des équipes de Crytek fait référence d'un point de vue technique, avec ensuite une frustration et une interrogation. La frustration, c'est évidemment celle des dirigeants de Crytek d'être finalement sortis dans l'ombre d'un Call of Duty 4 : Modern Warfare pour ne citer que lui, et de ne pas avoir peut-être bénéficié de l'engouement que leur jeu aurait du susciter. L'interrogation, c'est évidemment celle qui consiste à savoir si Crysis sortira un jour sur consoles, et si oui laquelle. Les rumeurs sont constantes depuis la sortie du jeu, mais rien n'a filtré pour le moment d'un éventuel portage du FPS sur PS3 ou X360.[Le piratage] fut une leçon importante pour nous, et je pense que nous ne ferons plus de titres exclusifs sur PC comme pour Crysis...
Or voilà qu'arrive une intéressante interview, celle du site PC Play qui interroge le président de Crytek, Cevat Yerli. Ce dernier aborde quelques thèmes de reflexion quant à l'accueil de Crysis, son futur et ses éventuels portages, sans donner dans une trop violente langue de bois. Où l'on apprend notamment que "le piratage fait énormément de tort à Crysis, c'est certain. Je pense que le piratage est le principal problème du jeu sur PC. [...] Il faut bien comprendre que des titres similaires se vendent 4 ou 5 fois plus sur consoles. Ce fut une leçon importante pour nous, et je pense que nous ne ferons plus de titres exclusifs sur PC comme pour Crysis. Nous allons continuer à soutenir le jeu sur PC, mais pas de manière exclusive". On devine l'enchaînement... quid de Crysis sur consoles alors ? "Sur consoles, Crysis tel que nous l'avons conçu, c'est impossible. Il faudrait le modifier en profondeur pour le faire tourner sur PS3 et X360, Crysis est pensé pour être une exclusivité PC. Et actuellement, notre attention n'est pas portée sur une version console de Crysis", affirme Cevat Yerli. Qui confirme en revanche que "Crysis est bien pensé comme une trilogie", mais que c'est évidemment "le succès commercial du premier qui conditionne" la suite de l'aventure. A suivre, donc...

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