Long, passionnant, profond et dynamique... Dragon Age : Origins est un grand RPG qui réutilise à merveille la recette de Baldur's Gate.
Dragon Age : Origins sonne comme la promesse de se replonger dans un enivrant jeu de rôles nous replongeant dans nos années Bladur's gate. Car si BioWare continue à faire du RPG, et même du MMORPG avec le projet Star Wars : The Old Republic, le studio bien aimé des rôlistes ne les faisait ces derniers temps plus comme autrefois. Pourtant, ils sentaient bons nos vieux Baldur's Gate. Un parfum que l'on prend goût à renifler une nouvelle fois en s'immergeant dans Dragon Age, un titre qui rappelle ô combien BioWare sait faire de grands jeux, dans tous les sens du terme.
Ici, BioWare nous invite à combattre l'Enclin avec son petit groupe de quatre aventuriers, dans un univers Heroïc-Fantasy peuplé d'elfes, de nains et d'humains, mais aussi d'inquiétants dragons, équivalents des dieux. L'Enclin, c'est cette force du mal déterminée à venir réduire en miettes le paisible royaume de Ferelden et que l'on combattra donc sans remâche au cours d'un long et éprouvant périple. Tout commence logiquement par la création de notre avatar, et une première déception qui – toutefois – s'avèrera être de courte durée. En effet, a priori, avec trois races et trois classes (Guerrier, Mage, Voleur), on s'imagine vite limité. Et pourtant, en commençant à répartir ses premiers points de compétence et d'expérience, on comprend vite que les branches de spécialisation sont complexes et nombreuses et que le système de jeu permet bel et bien de concevoir des héros uniques. D'autant plus que question création, l'éditeur de personnage autorise une marge de manœuvre assez vaste pour un résultat d'une précision remarquable.
La force de ce système, c'est qu'il permet au joueur une flexibilité rare dans la spécialisation de son avatar. Ainsi, en partant sur un Voleur, on ne sera pas forcément voué à crocheter des serrures et raser les murs d'un bout à l'autre de l'aventure, mais on pourra aussi décider de se doter de petites compétences à priori destinées à d'autres classes, mais qui permettront de densifier le gameplay de son personnage selon son style de jeu et ses envies. Idem, un Mage pourra jouer les bouchers à distance avec ses boules de feu, mais ne sera pas privé de pouvoir administrer un bon vieux soin des familles de temps à autres. Bien entendu, il est toujours possible de se spécialiser sans relâche dans la même direction. On gagne ainsi en profondeur de jeu dans la voie qui est la sienne, mais en perdant en largeur de spectre. Tout est question de choix.
Bien sûr, si le système mis en place par BioWare fonctionne aussi bien, c'est que Dragon Age : Origins est un jeu dans lequel le combat demande une rigueur rare et oblige à correctement maîtriser chacun de ses personnages pour triompher. Ainsi, pas question de cliquer bêtement sur une armée d'araignées géantes et d'attendre que cela se passe avant de ramasser une poignée d'items. On retrouve donc le système dit de pause-active qui a fait la renommée de Baldur's Gate. On presse donc régulièrement la barre d'espace pour mettre l'action en pause, et dans le calme, on définit les actions que chaque héros va réaliser à l'écran. A ce titre, Dragon Age est donc un RPG très tactique qui demande une gestion rigoureuse de ses troupes. Sur consoles, le système est adapté et est plus permissif. Toutefois, signalons que ce test est réalisé à partir de la version PC du jeu, puisque nous ne nous imaginons pas pouvoir jouer à un Baldur's-like à la manette.

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J'ai finis les 2 BGs avec 2 de mes potes, et j'ai trouvé l'experience bien plus agréable et fluide que seul, on peut plus se concentrer sur "son" perso, c'etait tres agréable
Je conseille le jeu (sur PC bien sure, sur console il perd 50% de son interet) à tout les amateurs de RPG digne de ce nom. On est bien loin d'un RPG jap rigide et dirigiste, un vrai bonheur.
C'est clair que niveau heure de jeu on fait péter les records pourtant je n'ai fais que 18% du jeu ^^ (vieux réflexe de farmer l'xp d'ailleurs pas très adapté à ce jeu)
Ce jeu est ultra addictif par contre je rajouterais quelque point négatif qui l'éloigne un tantinet de la perfection :
- graphismes pas top
- Jouabilité parfois énervante à cause de la vue
- Difficulté mal dosée sur certains combats. Certains sont impossibles selon les persos qu'on a choisi => ce n'est pas normal.
- Les résistances à la magie louches o_O (perso principal à 50 en tout mais se prend autant de dégàts que les autres :/)
- Pas mal de bugs parfois bloquant (ex : boss invincible sur une sauvegarde donc obligé de recommencer depuis une autre sauvegarde :s)
Je m'énerve souvent sur ce jeu mais je n'arrive pas à décrocher