La marché américain encore à la baisse...

Publié le 16 novembre 2009, , par Mathieu CHARTIER - mis à jour le 18 novembre 2009 à: 12h - dans Multi - Mots clés : jeux vidéo, consoles, marché, Etats-Unis

L'industrie s'inquiète de voir que les baisses de prix des consoles n'ont pas forcément eu l'effet escompté. Et que les ventes de jeux sont en déclin...

L'institut NPD vient de publier les derniers chiffres de l'industrie américaine du jeu vidéo portant sur le mois d'octobre 2009. Un mois qui fut marqué par la sortie de nombreux jeux attendus par les joueurs, mais aussi par de grosses opérations commerciales permettant aux consoles de jeu de voir leur prix baisser. Pourtant, cela n'aura pas suffit pour permettre au marché de se redresser, avec un chiffre d'affaires global en chute de 19% (établi à 1,07 milliard de dollars), tandis que le marché des consoles est encore davantage en déclin avec ses 381 millions de dollars de recettes (- 23%). 

Les récentes baisses de prix n'ont donc eu que peu d'effet sur le niveau des ventes. Seule la Wii de Nintendo, qui a enregistré sa première baisse de prix, profite d'un léger effet positif en reprenant la tête du classement des ventes de consoles devant la Nintendo DS, la PlayStation 3, la Xbox 360, la PlayStation Portable et la vieillissante PlayStation 2. Anita Frazier, responsable de la veille réalisée par NPD sur le marché du jeu américain, analyse ces chiffres avec un certain pessimisme : "Il s'est vendu en moyenne plus de consoles en octobre qu'en septembre. Mais les effets des récentes baisses de prix n'ont pas été aussi marqués que par le passé et le marché reste difficile. La période des fêtes est abordée avec moins de sérénité de la part de l'industrie qu'elle ne pouvait l'être les années précédentes (...) Il est toutefois envisageable que les baisses de prix soient un moteur déterminant sur les mois de novembre et décembre".

Ventes de consoles sur le marché américain (octobre 2009)

  • Nintendo Wii - 506,900
  • Nintendo DS - 457,600
  • PlayStation 3 - 320,600
  • Xbox 360 - 249,700
  • PlayStation Portable - 174,600
  • PlayStation 2 - 117,800

Et en ce qui concerne les jeux, les chiffres ne sont pas non plus mirobolants et l'on est assez loin de ceux enregistrés l'an passé par les plus gros éditeurs du marché. Anita Frazier estime que les ventes d'Uncharted 2 auraient pu être plus marquantes sur ce mois, et cette dernière met l'accent sur l'excellente performance de NBA 2K10 qui réalise un score 60% supérieur à celui enregistré au lancement de NBA 2K9. "Il s'est vendu 11% de jeux de moins par rapport à octobre 2008, ce qui a entraîné une baisse des revenus de 18% (...) Le point positif est que les jeux mono-plateforme réussissent mieux qu'autrefois. Chez Nintendo, on le savait déjà et le succès de Wii Fit Plus n'est pas étonnant. Celui d'Uncharted 2 est toutefois réconfortant. Tout comme ceux d'Halo 3 ODST et Forza 3" précise Anita Frazier.

Top 10 des ventes de jeux aux Etats-Unis (octobre 2009)

  • Uncharted 2: Amont Thieves (Sony, PS3) - 537,000
  • Wii Fit Plus (Nintendo, Wii) - 441,000
  • Borderlands (Take-Two, Xbox 360) - 418,000
  • Wii Sports Resort (Nintendo, Wii) - 314,000
  • NBA 2K10 (Take-Two, Xbox 360) - 311,000
  • Halo 3: ODST (Microsoft, Xbox 360) - 271,000
  • NBA 2K10 (Take-Two, PS3) - 213,000
  • Forza Motorsport 3 (Microsoft, Xbox 360) - 175,000
  • Kingdom Hearts 358/2 Days (Square Enix, Nintendo DS) - 169,000
  • FIFA Soccer 10 (Electronic Arts, Xbox 360) - 156,000
Final Fantasy XIII sortira le 9 mars 2010 !   Les casual-gamers sont-ils responsables des difficultés du marché traditionnel ?

Dernières réactions

togusa9 - le 16/11/09 à 16:35
Facile de comprendre pourquoi les acheteurs délaissent ces jeux; analysons cette liste:
- des suites/reprises
- des jeux de sport
- des jeux de simulation
- des jeux de guerre réalistes (et malheureusement non fantaisistes comme la série des quake pouvait l'être).

Sans compter les drm de plus en plus présents qui vérifient la validité et donc impose une connexion internet valide. Donc si en temps de crise un jeune a des difficultés pour payer sa note internet, il ne pourra plus jouer au jeu qu'il a payé et auquel il a légitimement le droit de jouer. Les drm n'ennuient pas le pirate mais uniquement l'acheteur.

Sans oublier le fai qui lui fera des misères et le trainera en justice pour récupérer une mensualité non payée. Les majors sont déconnectées de la réalité...
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