Une nouvelle fois, les consoliers affichent des ventes très importantes sur la semaine de Thanksgiving aux Etats-Unis, reposant la question de la nécessité, ou non, de revoir le planning des sorties...
On a souvent évoqué dans nos colonnes la nécessité pour l'industrie du jeu vidéo de mieux répartir tout au long de l'année les sorties d'importance plutôt que de se focaliser sur les semaines précédant Noël. On parlait de manque de maturité, d'un rythme industriel qui n'a pas d'avenir, et pourtant, cette année encore, le petit monde du jeu vidéo va remplir ses caisses en quelques semaines. Malgré le report de nombreux titres à début 2010, le chiffre d'affaires de l'industrie atteint actuellement des sommets. Il n'y a pas que Call of Duty : Modern Warfare 2 qui se vende (cf. cet article) par camions entiers...
440.000 PlayStation 3, 550.000 Wii et plus d'1 million de Nintendo DS vendues en une semaine aux Etats-Unis
En effet, malgré ces critiques justifiées quant à l'incohérence d'un planning surchargé sur la fin d'année, les chiffres sont une nouvelle fois là pour nous montrer que cette manière de penser son marketing et vendre du jeu vidéo fonctionne plutôt bien. En témoignent donc les chiffres de vente de la semaine de Thanksgiving aux Etats-Unis, traditionnellement la semaine la plus chargée pour les enseignes américaines. Un semaine durant laquelle il se sera vendu chez l'oncle Sam 440.000 PlayStation 3, 550.000 Wii et plus d'1 million de Nintendo DS (toutes versions confondues). La Xbox 360 n'est pas en reste, et si Microsoft n'a pas communiqué de chiffres précis, Aaron Greenberg - manager du Xbox Live - a confirmé sur Twitter que cette semaine a été formidable en terme de ventes, "la plus grosse semaine de l'année".
Des chiffres impressionnants, qui devraient connaître la même tendance ailleurs dans le monde, comme le confirment les cadres des trois constructeurs de consoles qui s'attendent tous à un Noël fort dans sa globalité, n'excluant ni l'Europe, ni le Japon de leurs prévisions. Et même si Nintendo faisait 30% de mieux en ce qui concerne la Wii l'an passé, cela démontre bien l'attention particulière du public autour des jeux vidéo pour les fêtes de fin d'année. Alors, aurions-nous tort de penser que le jeu vidéo gagnerait à revoir son planning pour des sorties plus espacées et des événements organisés tout au long de l'année ? Difficile à dire, mais une chose est sûre, les performances de tous les énormes blockbusters à sortir entre les mois de janvier et mars prochain devraient nous aider à mieux comprendre le phénomène et, pourquoi pas, à faire évoluer l'attitude des industriels.

Imprimer
Envoyer
2 Réactions
36 Approbations





Flux RSS
Le Groupe GamePro :
Dernières réactions
Chaque année c'est pareil
On peut supposer que Ms ne veut pas annoncer de chiffres inférieurs à la PS3. Ce qui semble se confirmer : http://vgchartz.com/hwcomps.php