En cette fin d'année, un responsable du Xbox Live s'offre une sortie remarquée. Sony et Nintendo en prennent pour leur grade, et Modern Warfare 2 est utilisé en arbitre des plateformes en ligne. Croustillant, et très "trollesque" aussi...
Les cadres de chez Microsoft n'hésitent pas à réutiliser à leurs fins les statistiques de jeu en ligne du blockbuster de cette fin d'année 2009 : Call of Duty Modern Warfare 2. En effet, quelques heures seulement après sa sortie, Modern Warfare 2 s'imposait comme l'un des jeux les plus joués en ligne, que ce soit sur le Xbox Live ou le PlayStation Network. Si bien que le titre de Infinity Ward a aidé le Live de Microsoft a établir un nouveau record de connexions simultanées. Ainsi, pour Microsoft, il ne fait aucun doute que si Modern Warfare 2 se vend mieux sur Xbox 360, c'est parce que les joueurs préfèrent le Xbox Live au PlayStation Network. Ou comment placer un nouveau pion sorti de nulle part sur l'échiquier de la guerre des consoles...
Les joueurs préfèrent payer pour jouer sur le Xbox Live plutôt que de jouer gratuitement sur le PlayStation Network" - David Dennis (Microsoft)
Car en effet, les propos de Microsoft sont plutôt du genre "rentre dedans" ou "pose toi là". Jugez par vous mêmes. "Avoir une base de consoles installées supérieure à la PlayStation 3 aide forcément puisque nous avons 8 millions de consoles d'avance, mais cela n'explique pas tout (...) Le facteur principal de réussite de Modern Warfare 2 sur Xbox 360, c'est le Live. Les joueurs préfèrent payer pour jouer sur le Xbox Live plutôt que de jouer gratuitement sur le PlayStation Network" déclare David Dennis, l'un des responsables de l'interface en ligne de Microsoft.
Une pique bien placé certes, mais qui a aussi le défaut de rappeler aux possesseurs de Xbox 360 qu'ils payent en moyenne 60€ par an pour accéder au jeu en ligne, alors que cette fonction est offerte aux possesseurs de PlayStation 3. Mais le succès du Live est communautaire, ce que l'on ne peut pas enlever à Microsoft qui ne se prive pas de déclarer : "Avec un jeu comme ce Call of Duty, les gens veulent jouer en ligne. Et avec leurs proches si possible. Puisque le Xbox Live est plus populaire, même s'ils ont les deux consoles, les joueurs choisissent la version Xbox 360 pour jouer en ligne avec leurs amis. C'est logique".
Et, bien orchestrée, cette sortie médiatique de Microsoft à quelques jours de Noël est aussi là pour rappeler aux acquéreurs de la console tout ce qu'ils seront en droit d'utiliser s'ils s'abonnent à la version Gold, autrement dit payante, du Xbox Live. "Il y a le jeu en ligne, des contenus exclusifs, des démos en avance, des événements réservés mais aussi des services tels que Facebook ou Twitter qui sont réservés aux membres Gold (...) La vraie expérience Xbox se vit clairement avec un accès Gold au Live". Vu le succès du Xbox Live, il semblerait que les joueurs soient effectivement réceptifs à cette plus-value offerte par le service de Microsoft.
Nintendo pas épargné
Enfin, et parce qu'il en faut bien pour tout le monde sous le sapin de Microsoft, Nintendo aussi a eu droit à son cadeau empoisonné signé David Dennis : "On sait que la Wii est bien devant sur cette génération, mais je pense qu'il y a des choses plus importantes que d'élargir l'audience à outrance (...) Faire la révolution du jeu en ligne sur consoles, comme nous l'avons fait, c'est quelque chose qui a changé l'industrie en profondeur. Etre le support préféré des éditeurs et développeurs tiers, leur fournir une plateforme qui propose un taux d'attachement élevé, les aider à vendre leurs productions qu'il s'agisse de petits ou de gros développeurs. Voilà qui, à mon sens, est plus important que de vendre une console, certes accessible à tous, mais sur laquelle seuls les jeux first-party se vendent bien". En voilà une pour toi aussi Big N...
[Mise à Jour] Ces déclarations interviennent alors qu'une nouvelle rumeur éclate autour d'hypothétiques abonnements mensuels pour le PlayStation Network. Rien ne dit quels contenus pourraient être réservés aux membres payants, et aucune information tarifaire n'a filtré. Sony tâterait-il le terrain ?

Imprimer
Envoyer
7 Réactions
99 Approbations





Flux RSS
Le Groupe GamePro :
Dernières réactions
Aucune raison de faire payer le live maintenant que le PSN est gratuit. Twitter & co faut arrêter la branlette. Aucune interface de saisie à part pour les petits cons en mode sms :s
Tiens il parle pas du gouffre qu'est la Xbox, car c'est pas le tout de jetter une pierre a Nintendo, au moins des 3 c'est bien lui le plus rentable sur la duree, combien de milliard de pertes represente la Xbox?
Il fanfaronne mais ca rigolait moins 1 an apres la sortie de ce pantheon qu'est selon David dennis la Xbox...
Viva America.
ah... moi j'ai justement envie de me prendre la PS3 entre autre parce que le "Live" est gratuit.
Ras-le-cul de payer 30€/an (faut être fou de payer plein pot!) pour jouer 2x par mois sur le Live, qui ne propose même pas de serveurs dédiés (et spécial dédicaces à cette merde de chat privé interdit sur COD6, vraiment à chier) :/
Et si Sony rend son PSN payant, vu la médiocrité du service, ils peuvent aussi aller se faire foutre, je paierai pas!