A notre plus grande surprise, nos confrères de GameKult viennent d'attribuer un 7/10 réservé à Final Fantasy XIII dans un article qui n'hésite pas à lâcher les chevaux, évoquant un mauvais Final Fantasy, mais aussi un mauvais RPG...
Si nos confrères de GameKult tournent au ralenti en cette semaine de fêtes, ils ont toutefois publié leur test de Final Fantasy XIII réalisé par Greg, japonophone et grand amateur de jeux de rôles estampillés Square Enix. Un premier test français (à notre connaissance) qui n'est pas sans valeur tant GameKult a su imposer la rigueur de sa politique de notation comme l'une de ses qualités. Et quelle ne fut pas notre surprise quand, au sortir d'un joli pavé bien écrit et suffisamment détaillé de près de 20 000 signes, le verdict tombe : 7/10, sans que le sceau "Sélection GameKult" n'ait même été apposé.
Bien sûr, nous vous conseillons la lecture complète de l'article qui n'est pas avare en explications convaincantes quant à cette note surprenante, alors qu'un magazine respecté comme Famitsu avait gratifié la dernière production Square Enix avec un excellent 39/40. Que faut-il retenir succinctement qui explique telle déception (il n'y a pas d'autres termes pour un jeu de ce calibre, cristallisant autant d'attente) ? Et bien que Final Fantasy XIII est surtout un chef d'oeuvre technique au système de combat plutôt prenant mais qui se perd dans la démonstration et la facilité, enchaînant les couloirs tant redoutés des amateurs du genre, n'offrant aucune des activités secondaires identitaires de la série et manquant cruellement d'entrain pendant les vingt premières heures de l'aventure qui ont tout l'air de tenir du sacerdoce.
Ainsi, en conclusion de ce test, on peut lire "Il s'agit d'un mauvais RPG, d'un mauvais Final Fantasy, mais d'un sympathique hybride entre la réflexion et la contemplation. Le joueur traverse en ligne droite de sublimes environnements complètement vides avant de défaire le boss de fin de couloir", mais aussi "Le dirigisme compulsif des 20 premières heures de jeu pourra agacer, mais aussi rassurer les novices vers qui le jeu se tourne grandement avec son coté aventure graphique sublimée". Bien sûr, il y a aussi du pour : "Une curiosité un peu vide mais bien maquillée. A essayer pour les splendides combats et la seconde partie du jeu, clairement passionnante et impressionnante". En ce qui nous concerne, en grands amateurs de Final Fantasy également, nous attendrons évidemment de pouvoir nous faire notre propre avis, mais sur la version européenne, puisque nous ne parlons malheureusement pas un mot de japonais. Même si évidemment, la lecture d'un tel papier aura eu pour effet de nous refroidir un peu...

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Dernières réactions
Le jeu est casualisé au possible, le chemin à parcourir est un couloir.
A c'est vrai c'est beau.
Mais ca ne fait pas un bon jeu un beau jeu.
Gamekult tape la ou il faut dans ce test.
Je précise que je l'ai testé plusieurs fois à divers endroit dans une petite boutique sympa d'import.
Il y a déjà eu un test sur JV.fr: eux ils ont plus apprécié.
Sinon ça marque encore un peu plus le déclin du jeux japonais, pcq FF c qd même la plus grande licence de RPG là bas, celle qui a le plus de moyens, si même eux peinent à remonter le niveau général, ça devient symptomatique.
Personnellement, le détour qu'a pris la série (adolescents pré pubères avec une certaine homosexualité refoulée) m'attriste, mais reste que la série sort des jeux de grands calibres si on le compare à la majorité des RPG sortant présentement.
Un petit remake de FF7 pour la PS3 = (L)x1000