Retour aux affaires pour le jeu vidéo grâce au hardcore-gamer

Publié le 09 février 2010, , par Mathieu CHARTIER - mis à jour le 10 février 2010 à: 16h

2010 devrait être une bonne année pour le jeu vidéo si l'on se fie à un début d'année encourageant...

Les analystes sont quasiment unanimes, mars devrait être le mois d'un retour solide aux affaires pour l'industrie du jeu vidéo en convalescence d'une crise économique qui ne l'aura pas épargnée. Qu'il s'agisse des agences Wedbush Morgan ou Cowan & Company, toutes deux ont placé leurs indicateurs au vert concernant le jeu vidéo pour le mois prochain. En effet, les titres déjà sortis, relancés par les hits à venir dans les semaines qui viennent, devraient permettre aux éditeurs de réaliser de bons chiffres, ce qui permettra aux cours de leurs titres boursiers de grimper en toute logique.

La revanche du hardcore-gamer ?

"Certains jeux attendus pour la fin d'année 2009 sortent au premier trimestre 2010, et les ventes suivent cette stratégie. Nous nous attendons donc à ce que ce premier trimestre soit celui du retour à la croissance pour l'industrie d'une année sur l'autre" explique Doug Creutz de chez Cowan qui remarque que ce sont les jeux destinés aux hardcore-gamers qui aident actuellement l'industrie à se relever.

"La baisse des ventes de jeu qui a persisté durant l'année 2009 devrait s'arrêter pour de nouveau laisser place à la croissance dès le mois de janvier 2010 dont nous attendons les résultats avec optimisme (...) Cela devrait se poursuivre jusqu'à un mois de mars qui devrait marquer un vrai retour de la rentabilité, grâce aux hardcore-gamers et à leur fidélité" analyse de son côté Michael Pachter de chez Wedbush Morgan. Selon lui, entre mars et août, l'industrie devrait enregistrer une croissance à double chiffres.

Dernières réactions

azerty312 - le 09/02/10 à 17:05
save hardcore gamer, save the world

nan mais serieux quoi! :sweat:
akram95140 - le 09/02/10 à 17:54
Moi j'attends fermement Warcraft IV, me faut ce pu#### de RTS:'(
tnygwek - ( 1 approbation ) - le 10/02/10 à 11:14
C'est pas dur d'avoir des bon chiffres en début d'années 2010 quand certains éditeurs ont reculés volontairement les dates de sorties de certain jeux pour que ça coïncide avec le début de leur nouvelle année fiscale.
Tout ça pour montrer des beaux chiffres aux actionnaires.

M'enfin tant que les jeux sortent... C'est pas comme si certaines séries non lucratives ou certaines nouvelles idées étaient abandonnés au profit de de grosses franchises non révolutionnaires "exploitables" tout les ans.

/rageux off ;-)
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