Alice sur DS : une petite merveille ?!

Publié le 26 mars 2010, , par Mathieu CHARTIER - mis à jour le 30 mars 2010 à: 16h - dans Nintendo - Mots clés : Nintendo DS, Aventure

Plus "burtonien" que la version Wii, le jeu Alice sur Nintendo DS est une vraie réussite qui doit beaucoup au talent des lyonnais d'Étranges Libellules...

On en pense ce que l'on en veut, mais les lyonnais d'Étranges Libellules ont toujours fait le travail sur les jeux à licence qui leur ont été confiés (Arthur, Astérix). Jamais de chefs d'œuvre, mais jamais de gros ratés non plus. Et puis il y a Alice, l'adaptation du film de Tim Burton lui-même adapté du conte de Lewis Carroll. De la version Wii (ou PC, plus jolie mais moins conviviale), on retiendra un titre plutôt bien pensé, parfait pour une progression en famille, avec des pouvoirs à combiner, des difficultés liées à la 3D et aux caméras, mais un plaisir renouvelé dans ce produit dérivé intelligent. En revanche, c'est sur Nintendo DS que la magie opère. Déjà lors de notre visite au sein des studios lyonnais nous avions pu déceler tout le potentiel de cette mouture portable qui nous avait davantage captivé que sa grande sœur. Une version qui bénéficie de son propre moteur graphique et de choix esthétiques nettement plus marqués, et plus inspirés également. Là où, dans le graphisme, la version Wii s'inspire du travail de Tim Burton dans son film, la version DS sort des lignes, invente, propose... Si bien que la petite histoire veut que Burton, emballé par le travail des artistes lyonnais, s'en soit inspiré de diverses manières dans son long métrage. Bel hommage.

Force de proposition, Étranges Libellules a réussi à sortir du concept décrié du jeu de commande

Force de proposition, Étranges Libellules a donc réussi à sortir du concept décrié du jeu de commande et s'est à l'évidence affranchi de pas mal de règles habituelles. Un cadre créatif moins restrictif, et voilà que la libellule s'envole avec un jeu de caractère. On n'en dira pas beaucoup plus sur l'identité visuelle du jeu, qui parle d'elle-même et qui est aussi intéressante que surprenante. En revanche, on s'attardera un peu plus sur les mécaniques du jeu, sa construction. Là où le jeu réussit à la fois à s'imposer comme un très bon jeu pour enfants souhaitant rester, même une fois le rideau tombé sur l'écran, dans l'univers merveilleux d'Alice, et un titre que l'on conseillera aussi aux joueurs avertis. Pourquoi ? Parce que l'on retrouve l'ingéniosité d'un Zelda dans Alice aux Pays des Merveilles. Et que le vaste mélange d'aventure, de combats et de puzzles aurait rapidement pu tourner au massacre. Mais avec beaucoup de maîtrise, et de balance, le jeu réussit à ne jamais ennuyer et se paye le luxe d'éviter les pièges, pourtant nombreux lorsque l'on se frotte à ce genre d'exercice.

Alice DS (4) Alice DS (3) Alice DS (2) Alice DS (1)

La façon dont le jeu joue avec ses niveaux, sa carte, est un bon exemple des idées qu'il développe et de l'utilisation qu'il fait des codes débridés de l'univers d'Alice. Ainsi est détourné l'usage du niveau classique, et, sur un échiquier, le joueur est parfois amené à créer lui même ses passages, s'offrant le luxe de feinter quelques raccourcis pour se faciliter la tâche. Et là où Alice au Pays des Merveilles est bien fait sur DS, c'est qu'il ne complexifie jamais rien inutilement, restant pleinement accessible. Un jeu qui se lit à plusieurs niveaux en quelques sortes... comme un Disney, comme le film de Burton. De la même manière, une fois les quatre compagnons d'Alice débloqués (ils sont cinq sur Wii) et leurs différents pouvoirs assimilés, le joueur à toutes les cartes en main pour aborder certaines situations comme il l'entend, qu'il s'agisse d'énigmes ou de combats. Là encore, le jeu sait se montrer dirigiste juste ce qu'il faut pour ne pas perdre le joueur (utilisant un bête code couleurs), tout en le laissant s'épanouir à d'autres moments. C'est ainsi qu'il protègera Alice des soldats de la Reine de Coeur, et l'aidera à défier les difficultés de parcours. Encore une fois, grâce à un savant équilibrage, chaque élément du jeu trouve sa place et l'expérience n'en est que plus plaisante. Déjà que produire un jeu à ambiance sur DS n'est pas évident, mais Étranges Libellules a réussi – en plus – à faire de son adaptation un vrai jeu d'aventure intéressant sur la portable tactile de Nintendo. A essayer de toute urgence...

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