Namco et Capcom ont annoncé Street Fighter X Tekken, un jeu de baston 3D qui se joue en 2D, clone de Street Fighter IV mais avec les persos de Tekken... Bref, un cross-over improbable ! Une bonne idée ?
Oui, c'est une belle opportunité marketing
A l'évidence, quand Yoshinori Ono annonce un cross-over entre les univers de Street Fighter et de Tekken, on sent le gros coup commercial à plein nez. Il faut dire que si le come-back de Street Fighter a conquis un large public, il reste à convaincre des tonnes de joueurs à avoir abandonné les jeux de baston sur un seul plan (ou à ne les avoir jamais connus !). Des joueurs souvent dits de la "génération PlayStation", et donc forcément souvent tombés dans l'escarcelle de Tekken, licence adulée par le grand-public pendant des années. C'est donc le moment ou jamais pour Capcom de capter ce public là, logiquement intéressé par les jeux de combat et qu'il ne faut surtout pas laisser au bord de la route alors que le jeu de baston retrouve clairement des couleurs. Et puis pour Namco, ce Street Fighter X Tekken pourrait aussi être l'occasion de profiter de l'engouement autour du jeu de son rival pour redorer l'image de sa franchise même si celle-ci bénéficie toujours d'une certaine aura (2,4 millions de copies vendues pour Tekken 6, source VGChartz). Bref, un coup gagnant/gagnant comme on dit en politique.
Non, les deux univers n'ont rien à voir
Entre la technicité millimétrée des spécialistes de SSFIV et les soirées chips/bourre-pifs avec Tekken 6, l'ambiance n'est pas la même. C'est bien simple, les deux jeux proposent deux approches très différentes du jeu de baston. La principale différence philosophique venant évidemment des choix de gameplay, le premier étant le meilleur représentant du jeu de baston traditionnel en 2D, le second ayant été l'un des fers de lance du jeu de baston en 3D. Et puis Street Fighter et Tekken n'ont a priori rien à voir l'un avec l'autre, entre Ken et Ryu qui vont défier Sagat d'un côté et le Iron Fist Tournament de l'autre dans lequel Kazuya veut prendre son trône à Heihachi. C'est un peu comme si la tradition devait affronter la modernité. Et si justement c'était ça le vrai intérêt de Street Fighter X Tekken ? Mouais...
Peut-être, un mix pour réconcilier tout le monde
Et pourtant, en matant le premier trailer du jeu ou les images diffusées dans le cadre de la Comic-Con où a été annoncé le titre, on se dit que l'heure de la réconciliation a peut-être enfin sonné entre les deux écoles. En effet, avec un peu de travail sur les persos de Tekken pour les intégrer au design si particulier offert par le moteur de SFIV, on se dit que finalement le rendu n'est pas si mauvais et que l'idée est peut-être bonne. Encore faudra-t-il évidemment que les personnages de Tekken voient leurs listes de coups être bien intégrées au gameplay 2D de Street Fighter IV, ce qui risque fort de donner des cheveux gris aux développeurs de chez Capcom, surtout s'ils veulent que l'équilibre de leur jeu soit conservé. D'ailleurs, ils annoncent d'ores et déjà qu'il ne faut pas s'attendre à voir débarquer Street Fighter X Tekken sur PS3 ou X360 avant un bon moment. Et puis, sur fond de réconciliation, sachez que le titre intègrera des combats en Tag, de quoi permettre à Ryu et Chun-Li de balancer des Ultra groupés, mais aussi à Ruy et Kazuya de finir dans le même camp...
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j'adore ces vidéos dans lesquelles on entend le public déchainé par l'excitation
Ma préférée reste celle de l'annonce de Starcraft 2 ou Diablo 3