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Steam nous espionne


Plateforme : PC
Par : Mathieu Chartier
26 Juin 2006 -  On connaît Valve pour Half-Life, Counter-Strike et Steam, la plateforme de jeu en ligne peu à peu devenue une véritable usine autour des produits de l'éditeur, inaugurant le concept de E-Distribution, servant de relais pour les serveurs de jeu, communautarisant les licences... bref, une plateforme installée sur un nombre incroyable de machines de gamers qui vient de trouver une nouvelle fonction. En effet, la sortie de Half-Life 2 : Episode 1 fut l'occasion pour Valve de tester l'efficacité de Steam comme outil de tracking, n'hésitant pas à épier les joueurs tranquillement installés devant leurs machines afin de mieux connaître leurs habitudes de jeu.
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Les premiers résultats de cette étude publiés publiquement par Valve permettent donc de disposer d'informations relatives aux configurations des joueurs (HDR très présent), leur temps de jeu (cinq heures en moyenne pour terminer l'aventure) ou encore leur niveau de jeu (niveau de difficulté maximum peu utilisé). Des informations qui devraient rapidement trouver un usage dans les prochaines productions Valve, à commencer par les stand-alone Episode 2 et suivants. Pour résumer, nous aurions pu titrer : "Ou quand l'espionnage industriel se fait directement chez le consommateur", ce qui ne va pas sans poser quelques problèmes d'éthique.


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