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PS3 : piratage et occasion
Plateforme : PS3
Par : Mathieu Chartier
12 Juillet 2006 -
Si la Wii de Nintendo était sur toutes les bouches à la sortie du dernier E3, semaine après semaine, c'est la PS3 de Sony qui récupère la parole des médias et il n'y a qu'à jeter un coup d'oeil au fil d'actu' du jour pour s'en persuader. Nous allons donc reparler de la console de Sony pour s'intéresser cette fois-ci à la lutte contre le piratage. Une bataille que Sony compte bien gagner comme en attestent plusieurs brevets déposés récemment qui pourraient, selon certains spécialistes, trouver leur utilisation dans le coeur de la machine pour prévenir de l'utilisation frauduleuse de données via le lecteur Blu-Ray ou le disque dur. Des technologies avancées et complexes que nous ne nous risquerons pas à approfondir ici mais qui pourraient également trouver une application utile si toutefois Sony décidait de confirmer son aversion pour le marché de l'occasion.
En effet, Sony a déjà exprimé à maintes reprises ses problèmes d'éthique avec le marché de l'occasion qui ne permet pas de rentabiliser au mieux les sommes investies en tant qu'éditeur de jeu (cf. cette actualité). Ainsi, parmi les brevets ici cités, les analystes ont repéré certains procédés qui pourraient venir entraver, à l'avenir, l'utilisation d'un jeu déjà utilisé par une tierce personne. Le système de protection de la machine pourrait donc scanner l'identité numérique du jeu et vérifier sur une base de donnée si ce même jeu a déjà été lu par une autre console.

Tout ceci n'est pour l'instant que purement spéculatif, je vous rassure, mais c'est une possibilité que l'on ne peut totalement écarter aujourd'hui tant que Sony n'a pas exprimé sa position définitive sur le sujet. Il faut également savoir qu'une telle décision, en plus de frustrer les consommateurs, risquerait de faire très mal aux revendeurs qui réalisent pour la majorité une part non négligeable de leur activité sur l'occasion. Un marché de l'occasion du jeu d'une valeur estimée à 1 milliard de Dollars cette année.
Toutefois, certains analystes spécialisés du cabinet Wedbush Morgan ont été récemment interrogés à ce sujet par le Los Angeles Times et ont certifié que si Sony testait pour l'instant l'industrie avec ce genre de déclarations relatives aux jeux d'occasion, les technologies présentées ne devraient pas trouver une telle application qui se résumerait clairement à un suicide de la part de Sony. En revanche, elles seraient très efficaces pour la prévention du piratage de tous médias sur la machine, qu'il s'agisse de jeux ou de films piratés...
En effet, Sony a déjà exprimé à maintes reprises ses problèmes d'éthique avec le marché de l'occasion qui ne permet pas de rentabiliser au mieux les sommes investies en tant qu'éditeur de jeu (cf. cette actualité). Ainsi, parmi les brevets ici cités, les analystes ont repéré certains procédés qui pourraient venir entraver, à l'avenir, l'utilisation d'un jeu déjà utilisé par une tierce personne. Le système de protection de la machine pourrait donc scanner l'identité numérique du jeu et vérifier sur une base de donnée si ce même jeu a déjà été lu par une autre console.

Tout ceci n'est pour l'instant que purement spéculatif, je vous rassure, mais c'est une possibilité que l'on ne peut totalement écarter aujourd'hui tant que Sony n'a pas exprimé sa position définitive sur le sujet. Il faut également savoir qu'une telle décision, en plus de frustrer les consommateurs, risquerait de faire très mal aux revendeurs qui réalisent pour la majorité une part non négligeable de leur activité sur l'occasion. Un marché de l'occasion du jeu d'une valeur estimée à 1 milliard de Dollars cette année.
Toutefois, certains analystes spécialisés du cabinet Wedbush Morgan ont été récemment interrogés à ce sujet par le Los Angeles Times et ont certifié que si Sony testait pour l'instant l'industrie avec ce genre de déclarations relatives aux jeux d'occasion, les technologies présentées ne devraient pas trouver une telle application qui se résumerait clairement à un suicide de la part de Sony. En revanche, elles seraient très efficaces pour la prévention du piratage de tous médias sur la machine, qu'il s'agisse de jeux ou de films piratés...
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