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Fallout : le MMORPG pour 2010 ?
Plateforme : PC
Par : Mathieu Chartier
15 Décembre 2006 -
Alors que les nostalgiques de Fallout continuent d'épier le moindre geste de Bethesda Softwork en espérant y déceler ne serait-ce qu'un infime indice concernant le développement annoncé de Fallout 3, c'est Interplay - créateur de la série - qui s'offre un retour sur le devant de la scène. Un retour plus que remarqué puisqu'après une longue période d'hibernation (et de nombreux soucis financiers), Interplay annonce ses intentions de produire un MMORPG basé sur la licence Fallout ô combien estimée. Une information confirmée par Interplay itself qui, lors de la présentation du projet à la Securities and Exchange Commission (l'autorité des marchés financiers américains), a mentionné deux ou trois détails croustillants : le jeu pourrait entrer en phase de production dès le mois prochain pour plus de 3 ans, et une sortie programmée en juillet 2010.

La confirmation d'une vieille rumeur lancée par Interplay en 2004 qui s'est déroulée devant la Securities and Exchange Commission pour la simple et bonne raison que Interplay venait y chercher le feu vert pour orchestrer une levée de fond de 75 millions de dollars. D'ailleurs, Interplay a déjà présenté son projet à plusieurs investisseurs dans l'espoir de se voir confier la somme nécessaire à la réalisation de son jeu. Le dossier en question parle d'une "rentabilité du projet sous trois ans", d'un million d'utilisateurs séduits dès la première année d'exploitation et de 160 millions de dollars de revenus générés sur la seconde année. La relève du MMORPG commence donc à prendre ses marques, et nul doute que si Fallout Online (titre provisoire) voit le jour dans les années à venir, il devra lutter sur un marché des plus concurrentiels !

La confirmation d'une vieille rumeur lancée par Interplay en 2004 qui s'est déroulée devant la Securities and Exchange Commission pour la simple et bonne raison que Interplay venait y chercher le feu vert pour orchestrer une levée de fond de 75 millions de dollars. D'ailleurs, Interplay a déjà présenté son projet à plusieurs investisseurs dans l'espoir de se voir confier la somme nécessaire à la réalisation de son jeu. Le dossier en question parle d'une "rentabilité du projet sous trois ans", d'un million d'utilisateurs séduits dès la première année d'exploitation et de 160 millions de dollars de revenus générés sur la seconde année. La relève du MMORPG commence donc à prendre ses marques, et nul doute que si Fallout Online (titre provisoire) voit le jour dans les années à venir, il devra lutter sur un marché des plus concurrentiels !
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