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STALKER, quelques visuels
Plateforme : PC
Par : Christophe Collet
31 Janvier 2007 -
Depuis que THQ supervise la sortie prochaine de STALKER, on peut dire que l'éditeur met les bouchées doubles pour susciter l'intérêt autour du FPS de GSC Game World. Voyage organisé en fin d'année dernière pour visiter les studios et rencontrer les équipes de développement, communiqués officiels réguliers (le plus souvent autour du background du jeu), version preview en janvier afin que l'ensemble de la presse puisse commencer à se faire une idée précise du potentiel du titre... il y a de quoi faire. Les quelques séries de screens régulièrement mises en ligne font presque pâle figure à côté de ce déploiement, mais les images dévoilées hier nous permettent de revenir sur l'article récemment publié par Gamebe.com sur le jeu. Où nous disions en substance : "la sensation de liberté est de mise, les choix offerts au joueur dans sa progression sont apparemment suffisamment nombreux, et les contraintes que le titre impose forcent – tout comme l’âme qui se dégage de S.T.A.L.K.E.R – au respect. [...] Malgré tout ce que l’on aura donc pu lire ou écrire sur S.T.A.L.K.E.R, le potentiel est finalement bien là. Il ne lui restera plus qu’à marquer l’essai sur une version définitive plus stable et plus aboutie pour finir de nous convaincre totalement". Le rendez-vous est donc pris - si aucun report de dernière minute ne vient interférer - pour le 23 mars sur PC...
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