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TR Anniversary, tout un symbole
Plateformes : PC / PS2 / PSP
Par : Mathieu Chartier
20 Février 2007 -
Pour un passionné, prendre le recul nécessaire pour évaluer les évolutions majeures opérées par l'industrie du jeu vidéo au cours des dix dernières années n'est pas chose facile. Et pour cause, les souvenirs vidéoludiques sont trompeurs et si l'on se rappelle souvent avec précision des aventures que nous avons vécu grâce aux jeux vidéo, les grands jeux restent ancrés dans nos mémoires de façon souvent erronée. Reste la possibilité de fouiller ses placards, dépoussiérer un vieux jeu et de l'insérer dans sa console pour être en mesure de constater que, oui, le jeu vidéo a bel et bien fait de formidables progrès. Et ce ne sont certainement pas les gens de chez Crystal Dynamics qui nous diront le contraire, eux qui travaillent justement à dépoussiérer le premier opus de Tomb Raider pour un remake à sortir sur PC, PS2 et PSP. Un choix de plateformes expliqué par Florent Moreau à nos confrères de ITR Games: "Nous avons travaillé avec Sony pour que cet hommage soit rendu à Lara Croft mais aussi à Playstation. Le jeu sera exclusif aux consoles de Sony. Pour être légitime, il fallait rester avec la console de l’époque".

En dix ans, Lara a pas mal évolué. Une question de maquillage ?
Le titre Tomb Raider : Anniversary sera donc bien, à en croire les propos tenus par Florent Moreau, le titre symbole du progrès réalisé par l'industrie du jeu vidéo entre le lancement de la Playstation et l'arrivée au bout des capacités de la Playstation 2. Et si en 1996, Tomb Raider s'était imposé comme un titre fondateur du jeu d'action/aventure à la troisième personne, Tomb Raider : Anniversary lui rendra hommage en remettant au goût du jour l'aventure originale. Scénario identique, ennemis identiques, mais une Lara dont la modélisation est passée de 400 à 7000 polygones et l'équipement s'est enrichi, un moteur de jeu optimisé sur celui de Tomb Raider : Legend ainsi que de nombreux petits bonus & secrets pour relancer l'intérêt auprès des fans, voilà ce que proposera cette mouture Anniversary. Comme l'explique Florent Moreau : "le jeu utilise les dernières technologies de la Playstation 2 afin de promettre aux joueurs de pouvoir revivre les aventures du début, mais avec un gameplay moderne".
Pour Eidos, cette édition Anniversary est extrêmement importante puisqu'il s'agit d'un jeu "collector" pour nostalgiques mais également un moyen pour les néophytes de vivre une aventure mythique qu'ils n'ont pas connu. D'ailleurs, Eidos est plutôt confiant puisque "tout le monde réagit positivement donc il n’y a pas de craintes" selon Florent Moreau, qui peaufine actuellement le plan média original qui sera déployé en mai prochain, lors de la sortie du jeu.

En dix ans, Lara a pas mal évolué. Une question de maquillage ?
Le titre Tomb Raider : Anniversary sera donc bien, à en croire les propos tenus par Florent Moreau, le titre symbole du progrès réalisé par l'industrie du jeu vidéo entre le lancement de la Playstation et l'arrivée au bout des capacités de la Playstation 2. Et si en 1996, Tomb Raider s'était imposé comme un titre fondateur du jeu d'action/aventure à la troisième personne, Tomb Raider : Anniversary lui rendra hommage en remettant au goût du jour l'aventure originale. Scénario identique, ennemis identiques, mais une Lara dont la modélisation est passée de 400 à 7000 polygones et l'équipement s'est enrichi, un moteur de jeu optimisé sur celui de Tomb Raider : Legend ainsi que de nombreux petits bonus & secrets pour relancer l'intérêt auprès des fans, voilà ce que proposera cette mouture Anniversary. Comme l'explique Florent Moreau : "le jeu utilise les dernières technologies de la Playstation 2 afin de promettre aux joueurs de pouvoir revivre les aventures du début, mais avec un gameplay moderne".
Pour Eidos, cette édition Anniversary est extrêmement importante puisqu'il s'agit d'un jeu "collector" pour nostalgiques mais également un moyen pour les néophytes de vivre une aventure mythique qu'ils n'ont pas connu. D'ailleurs, Eidos est plutôt confiant puisque "tout le monde réagit positivement donc il n’y a pas de craintes" selon Florent Moreau, qui peaufine actuellement le plan média original qui sera déployé en mai prochain, lors de la sortie du jeu.
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