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StarCraft II, le gameplay
Plateforme : PC
Par : Christophe Collet
21 Mai 2007 -
Suite de notre début de semaine consacré à l'inévitable StarCraft II annoncé par Blizzard durant le week-end. Difficile de faire autrement, sachant que le titre était attendu à un point difficilement imaginable par les joueurs n'ayant jamais pratiqué le STR d'origine de Blizzard, sorti en 1998. Mais la suite est là et bien là, avec d'ores et déja un site officiel bien garni et un trailer mémorable auquel vient de s'ajouter une vidéo dévoilant plus précisément le gameplay du jeu. Une vidéo qui se sera fait attendre quelques heures (elle devait être mise en ligne le 20 mai), mais qui compense son retard par une qualité graphique et une durée (26 minutes !) permettant clairement de mieux appréhender le fond de jeu. Une vidéo qui renvoie aussi à ce que Blizzard veut bien dire pour le moment de l'aspect graphique de son titre, et relayé dans l'article publié ce matin même sur Gamebe.com : "Le jeu sera compatible avec DirectX 10, et nous envisageons toujours de peut-être inclure des effets graphiques exclusifs DirectX 10, mais le moteur graphique sera aussi très extensible afin que StarCraft II puisse tourner sur une large palette de systèmes. Le nouveau moteur permettra aussi un bon rendu des très grandes unités, ainsi que la présence d’un grand nombre d’unités à l’écran. Havok Physics a également été intégré au moteur pour un réalisme encore meilleur". Bon visionnage, sachant évidemment que cette vidéo est aussi disponible sur le site officiel du jeu (à condition de supporter le système de téléchargement de Blizzard) et de nombreux sites spécialisés comme par exemple GamersHell, qui propose la vidéo dans ses deux versions (270Mo et 450Mo). Bonne chance...
Extrait de notre article relatif à StarCraft II : "La rumeur courait depuis tellement longtemps qu'elle en était devenue presque insupportable pour la plupart des fans : Blizzard est-il réellement dans la préparation de StarCraft II, la suite du STR magistralement sorti en 1998 sur PC ? Plusieurs indices permettaient de le penser depuis plusieurs mois, et notamment cette phrase prononcée par Itzik Ben Bassat (Blizzard) durant le lancement de WoW Burning Crusade en janvier dernier : "en tant que joueur de StarCraft, j'espère que nous n'aurons pas à attendre 10 ans - et le jeu a été lancé en 1998 - avant de fêter le prochain volet de la série ensemble". Mais à l'image de cette promesse facile et ambigüe, rien ne permettait vraiment d'être certain d'un StarCraft II à court terme. Rien et surtout pas le succès de WoW, justement, qui pouvait laisser penser que Blizzard tenterait de mettre en place un MMO StarCraft permettant de prendre éventuellement la relève de WoW quand l'heure viendrait. L'idée était au demeurant alléchante, et a permis à Blizzard d'entretenir jusqu'au bout le suspense quant à ses intentions véritables". [Lire la suite...]
Extrait de notre article relatif à StarCraft II : "La rumeur courait depuis tellement longtemps qu'elle en était devenue presque insupportable pour la plupart des fans : Blizzard est-il réellement dans la préparation de StarCraft II, la suite du STR magistralement sorti en 1998 sur PC ? Plusieurs indices permettaient de le penser depuis plusieurs mois, et notamment cette phrase prononcée par Itzik Ben Bassat (Blizzard) durant le lancement de WoW Burning Crusade en janvier dernier : "en tant que joueur de StarCraft, j'espère que nous n'aurons pas à attendre 10 ans - et le jeu a été lancé en 1998 - avant de fêter le prochain volet de la série ensemble". Mais à l'image de cette promesse facile et ambigüe, rien ne permettait vraiment d'être certain d'un StarCraft II à court terme. Rien et surtout pas le succès de WoW, justement, qui pouvait laisser penser que Blizzard tenterait de mettre en place un MMO StarCraft permettant de prendre éventuellement la relève de WoW quand l'heure viendrait. L'idée était au demeurant alléchante, et a permis à Blizzard d'entretenir jusqu'au bout le suspense quant à ses intentions véritables". [Lire la suite...]
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