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Test : Picross DS
Plateforme : DS
Par : Christophe Collet
29 Mai 2007 -
Lorsque l'on évoque la Game Boy (GB) de Nintendo, l'un des premiers jeux qui vient à l'esprit - sinon LE premier jeu - doit logiquement être Tetris. Evidemment que la mythique portable a connu d'autres succès, mais ce titre résume à lui seul l'impact de la machine sur le monde vidéoludique. Mieux : avec le recul, on comprend d'ailleurs qu'il marque aussi clairement le premier pas de Nintendo vers cette fameuse recherche de l'élargissement du jeu vidéo au grand public qui fait aujourd'hui les beaux jours de la Wii, et surtout de la DS. Suite à la sortie du jeu, les titres de réflexion vidéoludique ont rapidement pris le nom de Tetris-like. Une appellation souvent réductrice, pour des jeux dont le concept valait souvent mieux que ce raccourci un peu brusque. C'est notamment le cas concernant Picross, une série qui a vu le jour justement sur GB, en 1995. Mario's Picross, un titre ensuite adapté sur NES (Mario no Super Picross), sachant d'ailleurs que cette version du jeu s'est récemment offert un retour sur le devant de la scène via le système Virtual Console de la Wii. Quant au titre d'origine sur Game Boy, il vient de trouver un successeur en la personne de ce tout récent Picross DS, sorti au Japon depuis janvier mais qui vient enfin de franchir nos portes européennes. Le titre fait évidemment parti de la 'Touch Generation' prôné par Nintendo, et devrait faire un malheur dans ce fameux registre casual game. A raison ? [Lire la suite...]
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