Vous êtes ici : Accueil > Actualités du jeux vidéo > Grimm & American McGee
Grimm & American McGee
Plateforme : PC
Par : Mathieu Chartier
30 Mai 2007 -
Malgré l'énorme déception Bad Day L.A. et ses piètres performances commerciales, le fantaisiste game-designer American McGee, qui avait débuté sa carrière chez Id Software (Doom II, Quake, Quake II), a décidé de poursuivre sur sa lancée vidéoludique mais en effectuant un véritable retour aux sources de ses inspirations. Effectivement, beaucoup le connaissent grâce à sa vision torturée et particulièrement décalée du conte Alice au pays des merveilles qu'il livra dans son projet le plus personnel : American McGee's Alice. Vous l'aurez compris, le mystérieux garçon est un poil mégalo et après avoir définitivement abandonné le projet de American McGee's Oz dans lequel notre homme avait prévu de livrer sa vision du Magicien d'Oz, American McGee vient de confirmer que le premier projet des studios Spicy Horse qu'il vient de monter sera American McGee's Grimm. Un titre dans lequel il passera en revue, et à sa manière, l'oeuvre des frères Grimm. Bien décidé à couper les ponts avec l'industrie traditionnelle, American McGee a opté pour le modèle du jeu épisodique (à la Sam & Max, cf. cette actualité) et uniquement distribué sur la toile via le portail américain GameTap.
C'est d'ailleurs ce portail qui a vendu la mèche et confirmé les intentions de American McGee. On apprend donc que la sortie du premier épisode de American McGee's Grimm est prévue pour le printemps 2008 et que la série devrait, si tout se passe bien (ce qui n'est jamais acquis d'avance avec McGee), être composée de 24 épisodes distincts. On retrouvera donc Blanche-Neige, Raiponce ou encore Le petit chaperon rouge et le célèbre game-designer n'hésite pas à parler d'aventures "innovantes" dont le gameplay sera pensé autour du concept "les mots sont des armes". Et l'on apprend également que la série serait pensée comme une série TV, chaque épisode se terminant sur un de ces fameux cliffhangers auxquels l'on reste accroché. De quoi encourager le joueur à s'intéresser à l'épisode suivant. Pour une interprétation de l'oeuvre des frères Grimm qui s'annonce particulièrement grinçante...
C'est d'ailleurs ce portail qui a vendu la mèche et confirmé les intentions de American McGee. On apprend donc que la sortie du premier épisode de American McGee's Grimm est prévue pour le printemps 2008 et que la série devrait, si tout se passe bien (ce qui n'est jamais acquis d'avance avec McGee), être composée de 24 épisodes distincts. On retrouvera donc Blanche-Neige, Raiponce ou encore Le petit chaperon rouge et le célèbre game-designer n'hésite pas à parler d'aventures "innovantes" dont le gameplay sera pensé autour du concept "les mots sont des armes". Et l'on apprend également que la série serait pensée comme une série TV, chaque épisode se terminant sur un de ces fameux cliffhangers auxquels l'on reste accroché. De quoi encourager le joueur à s'intéresser à l'épisode suivant. Pour une interprétation de l'oeuvre des frères Grimm qui s'annonce particulièrement grinçante...
Espace Membre
Publicité
A lire
- [02/07/2009] Blizzard prépare son « Cataclysm » - Mais que nous cache Blizzard derrière l'appellation Cataclysm ?
- [30/06/2009] SOS Fantômes : Faut-il vraiment appeler les Ghostbusters ? - Que de souvenirs au moment d'insérer SOS Fantomes, le jeu, dans la PS3 de la rédac'. Des images des ...
- [29/06/2009] Le marché français du jeu vidéo marque le pas - Le spécialiste de la distribution LSA nous offre un aperçu pessimiste de la santé du marché ...
- [26/06/2009] Jeu vidéo & cinéma ne parleraient pas le même langage... - ...Tels sont les mots de Ian Stevens, Président des studios Tigon, pour évoquer les relations ...
- [25/06/2009] ZeniMax rachète id Software, EA fusionne Mythic et BioWare - Ça bouge dans l'industrie du jeu vidéo ! En quelques heures à peine, nous avons appris que ZeniMax ...
- [24/06/2009] Max Payne 3 : les premières images dévoilées - Max Payne est un héros au caractère bien trempé. Qui doutait qu'il reviendrait un jour jouer les ...
- [23/06/2009] L'heure du PlayStation Home a-t-elle enfin sonné ? - Sony n'abandonne pas sa plateforme communautaire qui, malgré les apparences, donne pas mal de ...


