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Crysis et ses partenaires...
Plateforme : PC
Par : Mathieu Chartier
30 Mai 2007 -
Après avoir fait sensation en fin de semaine dernière avec la diffusion de deux courtes séquences vidéo de Crysis vantant les mérites de la technologie DirectX 10 (cf. cette actualité), les Allemands de Crytek se lancent cette fois dans l'explication des avantages créés par leurs partenariats avec les fondeurs Intel et nVidia ainsi qu'avec le mastodonte Microsoft. Et il suffit de connaître les ambitions des studios Crytek et de l'énorme enjeu que représente leur jeu Crysis pour mieux comprendre les liens qu'ont tissés ces partenaires. Du côté de Crytek, l'intérêt est évidemment de pouvoir profiter en exclusivité des toutes dernières technologies de pointe développées par ses partenaires pour que son jeu soit le plus impressionnant possible et que la licence du moteur nouvelle génération qu'il y a derrière (Cry Engine 2) intéresse au final le plus grand nombres de studios.
Du côté des partenaires, il s'agit évidemment de profiter d'une véritable vitrine technologique pour appuyer la communication sur leurs technologies. Microsoft peut ainsi faire valoir les avantages de DirectX 10 de façon concrète, tandis que Intel et nVidia se servent de Crysis pour montrer jusqu'où leurs produits sont capables d'aller. Un modèle gagnant/gagnant qui l'est aussi pour Electronic Arts, qui pourra sans doute négocier de la visibilité pour le jeu qu'il édite auprès de ses partenaires, pour un buzz médiatique de grande envergure. La boucle est bouclée. Voilà donc ce que présente - en VO - la vidéo ci-dessous, chacun des intervenants se relayant pour expliquer ce qu'il a apporté au projet Crysis. Et Crytek de remercier tout ce beau monde pour rendre possible son trip de l'excellence technique...
Du côté des partenaires, il s'agit évidemment de profiter d'une véritable vitrine technologique pour appuyer la communication sur leurs technologies. Microsoft peut ainsi faire valoir les avantages de DirectX 10 de façon concrète, tandis que Intel et nVidia se servent de Crysis pour montrer jusqu'où leurs produits sont capables d'aller. Un modèle gagnant/gagnant qui l'est aussi pour Electronic Arts, qui pourra sans doute négocier de la visibilité pour le jeu qu'il édite auprès de ses partenaires, pour un buzz médiatique de grande envergure. La boucle est bouclée. Voilà donc ce que présente - en VO - la vidéo ci-dessous, chacun des intervenants se relayant pour expliquer ce qu'il a apporté au projet Crysis. Et Crytek de remercier tout ce beau monde pour rendre possible son trip de l'excellence technique...
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