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StarCraft II, pas avant 2008


Plateforme : PC
Par : Christophe Collet
31 Mai 2007 -  Le mois de mai 2007 aura été riche d'actualité et de révélations, en tout cas plus que ce que l'absence d'E3 aurait pu laisser croire. Parmi les grosses annonces du mois, il faut réserver une place particulière à la confirmation du développement de StarCraft II. Parce qu'il s'agit d'un jeu estampillé Blizzard tout d'abord, et surtout parce qu'il s'agit de LA licence attendue par les fans du studio, dont on rappelle qu'il a lancé son premier StarCraft en 1998, déja. Voilà qui aura justifier toute cette ébullition constatée sur le web il y a une dizaine de jours autour de cette annonce et des premières informations l'entourant. Des informations partielles évidemment, délivrées notamment par le site officiel du jeu et dont certaines sont regroupées dans un article publié en début de semaine dernière ("Les fans peuvent reprendre leur respiration tout en commençant à se poser LA question : le jeu sera t-il à la hauteur de son illustre aîné ? Evidemment, Blizzard l'entend bien de cette oreille et ne s'est pas privé de placer tout de suite la barre très haut durant la présentation de StarCraft II. Un trailer d'ores et déja d'anthologie, une vidéo de gameplay démontrant un travail de développement déja bien avancé... la firme n'a pas chômé pour s'offrir une annonce digne du jeu"). La pression est légèrement retombée depuis, les fans en profitent pour relancer une petite campagne sur le premier volet tout en visionnant régulièrement les deux premières vidéos du jeu, et tout est rentré dans l'ordre en attendant la suite des évènements...

Intéressante tout de même, la date présumée de sortie du jeu. A cet égard, Rob Pardo est clair à défaut d'être précis : "je peux simplement vous dire que SC II ne devrait pas sortir cette année". Damned !

Or il se trouve que le site MSNBC.com vient de publier une interview de Rob Pardo, vice-président du game design chez Blizzard et pleinement concerné par le projet StarCraft II. Où l'on apprend finalement assez peu de choses, sinon que le titre est "en préparation chez Blizzard depuis 2003" déja, même si la production du jeu à proprement parler a commencé l'année suivante avec un effectif d'une quarantaine de personnes. Ce qui permet de mieux comprendre le haut degré d'aboutissement du jeu constaté dans la vidéo de gameplay (ci-dessous). Intéressante tout de même, la date présumée de sortie du jeu. A cet égard, Rob Pardo est clair à défaut d'être précis : "je peux simplement vous dire que SC II ne devrait pas sortir cette année". Damned ! Etonnante aussi, la comparaison des effectifs de Blizzard que dresse notre homme, quand il explique que 40 personnes dédient leur temps au développement de SC II, un chiffre assez peu élevé si on le compare aux 2000 personnes qui composent le staff de Blizzard, "et dont la grande majorité se consacrent à WoW". Avec tout de même une petite confirmation en guise de conclusion : "il n'y aura pas de 4ème race. Nous en avons beaucoup parlé, mais l'idée est de se concentrer sur les trois races existantes". Damned (bis) !



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