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Le point sur la semaine
Par : Christophe Collet
01 Juin 2007 -
Une semaine dont l’actualité aura beaucoup tourné autour des MMO s’achève, comme nous le rappelions dès hier dans un article relatif - une fois de plus - à l’émergence du jeu en ligne et l’explosion du marché qui s’y rapporte : « Ainsi, alors que le phénomène MMO a déjà plusieurs fois été traité dans nos colonnes cette semaine (notamment via l'offensive récente de Blizzard envers les gold farmers qui détériorent l'expérience de jeu des abonnés de WoW depuis trop longtemps), ce jeudi 31 mai aura été l'occasion de revenir successivement sur le lancement prochain de la bêta de Warhammer Online, le succès médiatique toujours étonnant de Second Life, et - dans un registre un peu différent - le succès du système online de la DS depuis son lancement en novembre 2005. Bref, le marché online est au coeur des préoccupations des industriels du secteur, qui y voient un débouché évident autant que des risques à négocier avec intelligence. Ce que nous rappelait justement le CEO de Codemasters Rod Cousens, dans l'entretien que nous avons réalisé avec lui ». Et ce n’est pas fini, puisque la fin de semaine fut aussi l’occasion de revenir sur la phase bêta (encore…) de Fury, un MMO orienté PvP prévu pour la fin de l’année. Bref, une semaine tournée vers le online dans nos colonnes. Quoi de plus normal finalement…
Mais l’actualité ne s’est évidemment pas résumée au marché online et aux différents MMO qui font l’actualité du moment. Elle a aussi été l’occasion pour certains éditeurs de dévoiler et préciser quelques jeux, à commencer par EA qui donne un nom à son futur NFS : ce sera Need for Speed ProStreet, et le jeu est prévu pour l’automne 2007. Autre titre et autre ambiance, avec l’officialisation de Rayman Contre les Lapins ENCORE plus Crétins, qui marque l’exclusivité du jeu sur les consoles de Nintendo (Wii et DS), et surtout la prise de pouvoir des lapins fous sur la licence de ce pauvre Rayman, lui-même réduit à la portion congrue dans son propre jeu. Autres annonces dans le désordre : la confirmation que John Carmack (Doom) travaille sur un nouveau projet encore top secret, la précision que StarCraft II ne sortirait pas avant 2008, les 20 ans de MGS qui devraient être fêtés comme il se doit par Konami au moins au Japon (via la réédition des jeux de la série), un retour sur GTA IV par divers sites spécialisés ayant pu récemment approcher le bébé de Rockstar, ou encore les multiples considérations et analyses sur les prix des machines de nouvelle génération et notamment celui de la PS3. Un thème qui n’en finit plus de faire parler…
A côté de cette actualité toute relative, quelques articles ont évidemment été publiés dans nos colonnes cette semaine. Celui sur Picross tout d’abord, qui devrait désormais occuper une place de choix dans la liste des jeux de réflexions sur DS (« Principe simple et accrocheur, réalisation soignée, contenu honorable et réhaussé par l'apport des fonctionnalités online et de la possibilité de créer son propre Picross... rien à jeter »). Idem pour Crush sur PSP, totalement hypnotique et qui a convaincu la rédaction (« Un titre bien conçu sur une idée de départ aussi simple que géniale, Crush repose sur une mécanique de jeu diablement prenante »). Autre jeu plutôt convaincant malgré une prise en main de prime abord difficile (quel paradoxe), le Mario Strikers Charged de la Wii, qui débarque enfin (« D’apparence simpliste, il révèle au fur et à mesure que les parties s’enchaînent une profondeur de jeu déroutante et l’on découvre avec plaisir les nombreux ajouts introduits dans ce second opus qui en font un jeu plus dynamique, plus riche et surtout plus intéressant encore »). Pour finir, n’oubliez pas de lire notre revue de presse mensuelle, ce mois-ci notamment consacrée aux magazines officiels. Quant à la semaine prochaine, elle devrait réserver son lot de gros jeux décortiqués, avec notamment Shadowrun, Forza 2, ou encore Two Worlds. D’ici là, bon week-end et à lundi !
Bref, le marché online est au coeur des préoccupations des industriels du secteur, qui y voient un débouché évident autant que des risques à négocier avec intelligence...
Mais l’actualité ne s’est évidemment pas résumée au marché online et aux différents MMO qui font l’actualité du moment. Elle a aussi été l’occasion pour certains éditeurs de dévoiler et préciser quelques jeux, à commencer par EA qui donne un nom à son futur NFS : ce sera Need for Speed ProStreet, et le jeu est prévu pour l’automne 2007. Autre titre et autre ambiance, avec l’officialisation de Rayman Contre les Lapins ENCORE plus Crétins, qui marque l’exclusivité du jeu sur les consoles de Nintendo (Wii et DS), et surtout la prise de pouvoir des lapins fous sur la licence de ce pauvre Rayman, lui-même réduit à la portion congrue dans son propre jeu. Autres annonces dans le désordre : la confirmation que John Carmack (Doom) travaille sur un nouveau projet encore top secret, la précision que StarCraft II ne sortirait pas avant 2008, les 20 ans de MGS qui devraient être fêtés comme il se doit par Konami au moins au Japon (via la réédition des jeux de la série), un retour sur GTA IV par divers sites spécialisés ayant pu récemment approcher le bébé de Rockstar, ou encore les multiples considérations et analyses sur les prix des machines de nouvelle génération et notamment celui de la PS3. Un thème qui n’en finit plus de faire parler…
A côté de cette actualité toute relative, quelques articles ont évidemment été publiés dans nos colonnes cette semaine. Celui sur Picross tout d’abord, qui devrait désormais occuper une place de choix dans la liste des jeux de réflexions sur DS (« Principe simple et accrocheur, réalisation soignée, contenu honorable et réhaussé par l'apport des fonctionnalités online et de la possibilité de créer son propre Picross... rien à jeter »). Idem pour Crush sur PSP, totalement hypnotique et qui a convaincu la rédaction (« Un titre bien conçu sur une idée de départ aussi simple que géniale, Crush repose sur une mécanique de jeu diablement prenante »). Autre jeu plutôt convaincant malgré une prise en main de prime abord difficile (quel paradoxe), le Mario Strikers Charged de la Wii, qui débarque enfin (« D’apparence simpliste, il révèle au fur et à mesure que les parties s’enchaînent une profondeur de jeu déroutante et l’on découvre avec plaisir les nombreux ajouts introduits dans ce second opus qui en font un jeu plus dynamique, plus riche et surtout plus intéressant encore »). Pour finir, n’oubliez pas de lire notre revue de presse mensuelle, ce mois-ci notamment consacrée aux magazines officiels. Quant à la semaine prochaine, elle devrait réserver son lot de gros jeux décortiqués, avec notamment Shadowrun, Forza 2, ou encore Two Worlds. D’ici là, bon week-end et à lundi !
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