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GRAW 2 : Démo PC & multi
Plateforme : PC
Par : Christophe Collet
08 Juin 2007 -
On peut dire que concernant Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW 2), l'éditeur français Ubisoft aime étaler son lancement dans le temps. Car si le titre est sorti le 08 mars dernier sur X360 (LA version de référence du jeu), il doit encore arriver sur PC le 28 juin prochain, et sur PS3 fin août. Autant dire que l'on n'a pas fini d'entendre parler du jeu, qui d'ailleurs constitue une franche réussite comme nous l'évoquions dans l'article publié lors de sa sortie sur X360 : "Le chemin parcouru par la licence GRAW en tout juste une année est impressionnant. Pourtant, pas de révolution mais de grosses évolutions du jeu que ce soit dans le fond (level-design, IA, nouveaux équipements, nouvelle classe) comme dans la forme (mise en scène, intensité, réalisation technique). GRAW a donc parfaitement évolué avec son temps et avec la console de Microsoft. Et si le premier épisode avait proposé ce qui se faisait de mieux dans le genre à l’époque, GRAW 2 réitère la donne et se propose comme une alternative de qualité aux parties de Gears of War. Plus tactique (il ne manquerait plus que ça !), le jeu soutient la comparaison sur quasiment tous les domaines avec le jeu d’Epic Games, ce qui est déjà une sacré performance en soit".
Une conclusion dont il faudra tout de même se méfier à l'approche de la version PC du jeu (le 28 juin, donc), puisque l'on sait qu'Ubisoft a apporté des variations dans le développement de la version PC de GRAW 2, comme cela avait déja été le cas dans le cadre du premier volet et comme le confirmait au début du printemps l'un des responsables du projet, Olivier Dauba : "Disons que pour rendre accessible le jeu à plus de joueurs, il fallait être moins extrême dans notre traitement. C’est aussi pourquoi nous avons préféré spécialiser des équipes pour chaque support et la version PC de GRAW 2 est développée en Suède, par GRIN, et n’aura pas du tout les mêmes caractéristiques que les versions consoles. Les jeux doivent donc répondre à des attentes complètement différentes, des situations de jeu et de rendu également distinctes". A vous désormais de juger de la pertinence de ces ajustements sur la version PC du jeu, puisque Ubisoft vient de mettre en ligne une démo multijoueur de GRAW 2, pesant tout de même son (gros) 1Go. De quoi s'essayer à deux modes de jeu (Recon vs. Assault et Team Deathmatch) pratiquables sur une seule carte (Calavera). Avis aux amateurs...
Une conclusion dont il faudra tout de même se méfier à l'approche de la version PC du jeu (le 28 juin, donc), puisque l'on sait qu'Ubisoft a apporté des variations dans le développement de la version PC de GRAW 2, comme cela avait déja été le cas dans le cadre du premier volet et comme le confirmait au début du printemps l'un des responsables du projet, Olivier Dauba : "Disons que pour rendre accessible le jeu à plus de joueurs, il fallait être moins extrême dans notre traitement. C’est aussi pourquoi nous avons préféré spécialiser des équipes pour chaque support et la version PC de GRAW 2 est développée en Suède, par GRIN, et n’aura pas du tout les mêmes caractéristiques que les versions consoles. Les jeux doivent donc répondre à des attentes complètement différentes, des situations de jeu et de rendu également distinctes". A vous désormais de juger de la pertinence de ces ajustements sur la version PC du jeu, puisque Ubisoft vient de mettre en ligne une démo multijoueur de GRAW 2, pesant tout de même son (gros) 1Go. De quoi s'essayer à deux modes de jeu (Recon vs. Assault et Team Deathmatch) pratiquables sur une seule carte (Calavera). Avis aux amateurs...
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