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Battle for Fatherland, sur PC
Plateforme : PC
Par : Christophe Collet
11 Juin 2007 -
Petit retour sur une annonce effectuée en fin de semaine dernière, celle de l'éditeur russe Akella dévoilant un nouveau titre, 2025 : Battle for Fatherland. Un jeu prévu sur PC pour le début de l'automne 2007 probablement, et qui prend place comme son nom l'indique en 2025. "La fin du monde prédite par Nostradamus" s'est réalisée, comme l'explique le communiqué officiel présentant le jeu, mais il existe tout de même "un petit village qui résiste encore et toujours à l'envahisseur"... ou quelque chose dans cet esprit. Toujours est-il que ce titre entend placer le joueur dans des mechs et autres machines de guerre parfaitement sophistiquées, avec pour objectif de rétablir la paix "dans ce monde devasté par la guerre" (dixit le communiqué). L'originalité ne semble donc pas le point fort de ce jeu développé par Primal Software, un studio dont on ne retient pas des merveilles de ses quelques productions notamment sorties en 2004 sur PC (L'Oeil du Dragon, Besieger).
Au programme donc de 2025 : Battle for Fatherland : beaucoup d'action évidemment, à la troisième personne en l'occurence puisque le titre est présenté par ses développeurs comme un "third-person action game" intégrant des possibilités de personnalisation des différents véhicules. Des développeurs qui promettent aussi "un vaste choix d'armes", une bonne vingtaine de missions et l'utilisation du moteur de jeu "Heavy Duty" qui doit permettre un comportement "incroyablement réaliste" des mechs dans leurs déplacements. Si tout ceci ne dit rien pour le moment, l'aspect graphique du jeu peut quant à lui d'ores et déja être décortiqué puisque les développeurs de chez Primal Software ont accompagné leur annonce de quelques visuels permettant de se faire une petite idée du rendu final du jeu. Des visuels disponibles ci-dessus...
Au programme donc de 2025 : Battle for Fatherland : beaucoup d'action évidemment, à la troisième personne en l'occurence puisque le titre est présenté par ses développeurs comme un "third-person action game" intégrant des possibilités de personnalisation des différents véhicules. Des développeurs qui promettent aussi "un vaste choix d'armes", une bonne vingtaine de missions et l'utilisation du moteur de jeu "Heavy Duty" qui doit permettre un comportement "incroyablement réaliste" des mechs dans leurs déplacements. Si tout ceci ne dit rien pour le moment, l'aspect graphique du jeu peut quant à lui d'ores et déja être décortiqué puisque les développeurs de chez Primal Software ont accompagné leur annonce de quelques visuels permettant de se faire une petite idée du rendu final du jeu. Des visuels disponibles ci-dessus...
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