Vous êtes ici : Accueil > Actualités du jeux vidéo > Tomb Raider Anniversary sur X360
Tomb Raider Anniversary sur X360
Plateforme : X360
Par : Mathieu Chartier
18 Juin 2007 -
Passé au crible dans nos colonnes en début de semaine dernière dans un article flatteur ("Dix ans plus tard, Tomb Raider est toujours un chef d’œuvre du jeu d’aventure"), le remake du premier épisode de la prestigieuse série Tomb Raider initialement prévu pour ne sortir que sur PS2 et PC - puis confirmé sur PSP et Wii - fera finalement également un détour par la XBox 360. Eidos avait essayé tant bien que mal de dissimuler l'existence d'une telle version en développement mais comme souvent, les pistes laissées par l'ESRB (le comité américain de classification des jeux) se sont avérées pertinentes. En effet, nous revenions début juin sur l'existence possible d'un tel projet de portage de Tomb Raider Anniversary sur XBox 360 chez Eidos et les rumeurs étaient nombreuses à aller dans ce sens. D'un côté, il y avait l'existence du moteur performant développé pour Tomb Raider Legend qui ne demandait qu'à être réutilisé pour faire (re)vivre aux joueurs en version new-gen, les premières aventures de la sculpturale Lara Croft. Et de l'autre, l'apparition au registre de l'ESRB des intitulés "Tomb Raider Anniversary (TRA) Peru, TRA Egypt, TRA Greece, TRA Lost City et TRA Croft's Manor" dans la colonne XBox 360. Devant l'évidence de ces preuves, Eidos a donc décidé de capituler et révèle aujourd'hui l'existence officielle du projet : Tomb Raider Anniversary sortira bien sur XBox 360.
Mais attention, il semblerait bien que les listings de l'ESRB soient également révélateurs de la nature des choix commerciaux d'Eidos vis-à-vis de ce projet qui devrait uniquement être distribué via le XBox Live selon les premières déclarations de l'éditeur britannique. Les chapitres du jeu seront donc bien vendus un à un (quatre épisodes +1 spécial) sur le modèle de l'épisodique très en vogue actuellement. On sait d'ailleurs que Eidos est actuellement très soucieux d'accroître la rentabilité commerciale de ses titres en optant pour la distribution numérique, et en ce qui concerne Tomb Raider Anniversary tout particulièrement, en témoigne le scandale de ces derniers jours qui vit TR Anniversary être retiré du catalogue de Steam après quelques jours de disponibilité pour favoriser sa vente en direct sur le portail de Eidos à un prix plus élevé (cf. cette actualité). Lancement prévu en septembre pour les deux premiers épisodes (sur 4), pour un prix total de 2.400 points MS. Une version complète du jeu devrait être rendue disponible dans le commerce, mais "plus tard" nous dit-on...
Mais attention, il semblerait bien que les listings de l'ESRB soient également révélateurs de la nature des choix commerciaux d'Eidos vis-à-vis de ce projet qui devrait uniquement être distribué via le XBox Live selon les premières déclarations de l'éditeur britannique. Les chapitres du jeu seront donc bien vendus un à un (quatre épisodes +1 spécial) sur le modèle de l'épisodique très en vogue actuellement. On sait d'ailleurs que Eidos est actuellement très soucieux d'accroître la rentabilité commerciale de ses titres en optant pour la distribution numérique, et en ce qui concerne Tomb Raider Anniversary tout particulièrement, en témoigne le scandale de ces derniers jours qui vit TR Anniversary être retiré du catalogue de Steam après quelques jours de disponibilité pour favoriser sa vente en direct sur le portail de Eidos à un prix plus élevé (cf. cette actualité). Lancement prévu en septembre pour les deux premiers épisodes (sur 4), pour un prix total de 2.400 points MS. Une version complète du jeu devrait être rendue disponible dans le commerce, mais "plus tard" nous dit-on...
Espace Membre
Publicité
A lire
- [02/07/2009] Blizzard prépare son « Cataclysm » - Mais que nous cache Blizzard derrière l'appellation Cataclysm ?
- [30/06/2009] SOS Fantômes : Faut-il vraiment appeler les Ghostbusters ? - Que de souvenirs au moment d'insérer SOS Fantomes, le jeu, dans la PS3 de la rédac'. Des images des ...
- [29/06/2009] Le marché français du jeu vidéo marque le pas - Le spécialiste de la distribution LSA nous offre un aperçu pessimiste de la santé du marché ...
- [26/06/2009] Jeu vidéo & cinéma ne parleraient pas le même langage... - ...Tels sont les mots de Ian Stevens, Président des studios Tigon, pour évoquer les relations ...
- [25/06/2009] ZeniMax rachète id Software, EA fusionne Mythic et BioWare - Ça bouge dans l'industrie du jeu vidéo ! En quelques heures à peine, nous avons appris que ZeniMax ...
- [24/06/2009] Max Payne 3 : les premières images dévoilées - Max Payne est un héros au caractère bien trempé. Qui doutait qu'il reviendrait un jour jouer les ...
- [23/06/2009] L'heure du PlayStation Home a-t-elle enfin sonné ? - Sony n'abandonne pas sa plateforme communautaire qui, malgré les apparences, donne pas mal de ...


