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Warriors Orochi, bientôt ?


Plateformes : PS2 / X360
Par : Christophe Collet
21 Juin 2007 -  D'un côté, la licence Dynasty Warriors sortie au Japon sur PS One en 1997. Une série que son éditeur KOEI a depuis ratissée dans tous les sens, avec notamment plus d'une dizaine de déclinaisons sur PS2. De l'autre, la licence Samurai Warriors sortie quant à elle au Japon pour la première fois en 2004, sur PS2 toujours. Et au milieu un éditeur, KOEI donc, qui compte les points et surfe inlassablement sur le succès de ses deux franchises beat'em all autour du monde, notamment aux USA et au Japon bien sûr, premier pays concerné par ces aventures historico-fantasy dans un Japon médiéval perpétuellement à feu et à sang, qu'il faut sauver à (très) grands coups de sabres et de combats à 1 contre 100. Deux licences pour un registre, qui aurait tout de même tendance à s'épuiser depuis quelques mois, tant au niveau commercial qu'artistique. Il fallait donc que KOEI réagisse, et trouve une idée - je n'ose parler de concept - capable de relancer la machine. C'est ce qu'il a fait en mars dernier, en sortant sur PS2 (au Japon) le titre Orochi Warriors. S'il ne vous dit rien, c'est un peu normal : le jeu n'est pas prévu avant septembre 2007 aux USA, et verra peut-être le jour dans le même timing en Europe. Mais son idée est simple : rassembler les univers de Dynasty Warriors et de Samurai Warriors dans un beat'em all cross-over. Bigre...

Comme de bien entendu, ce sont les équipes de Omega Force qui se chargent de la conception du jeu, dont on rappelle qu'il est effectivement sorti au début du printemps au Japon, pour un accueil plutôt positif de la part du public (un peu moins de 600,000 ventes en un mois) et de la critique, avec par exemple un petit 33/40 attribué par Famitsu. Il faut bien entendu comprendre que comme ses aînés des deux séries susnommées, Warriors Orochi est un pur beat'em all plaçant son action dans la tradition médiévale bien connue des fans, et l'on y retrouve en fait des personnages issus des deux séries initiales. Peu de choses à dire en dehors de ceci, d'autant que les quelques images récemment publiées (ci-dessous) livrent finalement toutes les informations dont les amateurs ont besoin. A noter peut-être LE fait marquant de ce jeu : bien que sorti au Japon en mars 2007, c'est bien sur PS2 qu'il a vu le jour, et non sur PS3. Un fait d'autant plus remarquable que dans le même temps, une version X360 devrait arriver aux USA en septembre 2007...

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