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World in Conflict, sur X360
Plateformes : PC / X360
Par : Christophe Collet
22 Juin 2007 -
Le titre World in Conflict aura plutôt bien fait parler de lui durant le printemps 2007, ce qui s'avère d'autant moins étonnant que le jeu est prévu sur PC pour septembre. Il faut donc commencer à faire monter la pression, ce qu'ont assez bien réussi les développeurs de chez Massive Entertainment, évidemment soutenus par les équipes de communication de l'éditeur Sierra. Nous revenions d'ailleurs début juin sur le jeu, histoire de faire un point sur ses possibilités et les avancées du développement : "Au cas où vous ne le sauriez pas, le prochain gros jeu de stratégie militaire qui sortira du bunker des suédois de Massive Entertainment sera World in Conflict, un RTS à grand spectacle très orienté vers l'action, et dont on parle souvent comme étant le premier du genre à exploiter DirectX 10. [...] Comme tout bon jeu de stratégie qui se veut moderne, la campagne solo du titre, qui s'annonce très travaillée avec Larry Bond à la baguette du scénario (un écrivain dont le style se rapproche furieusement de celui de Tom Clancy), sera complétée par une partie multijoueur sur laquelle compte beaucoup Sierra". Nos confrères sont d'ailleurs régulièrement revenus sur le titre eux aussi, tant au niveau de la presse en ligne que papier. Bref, le jeu semble convaincre...
Nouvelle annonce aujourd'hui, mais dans un registre inattendu puisque les équipes de chez Sierra annoncent que leur RTS World in Conflict verra aussi le jour sur X360. Petite précision : cette version console du jeu sera développée en interne par les Swordfish Studios de l'éditeur, évidemment "en étroite collaboration" avec Massive Entertainment. Rien de très concret à indiquer sur ce portage, que l'on qualifie de "naturel"chez Sierra : "il est parfaitement logique que World in Conflict arrive sur X360, étant donné qu'il abolit les frontières entre stratégie, action et shoot. [...] Avec l'arrivée du jeu sur X360, les possesseurs de consoles de nouvelle génération vont enfin pouvoir se frotter aux jeux de stratégie de nouvelle génération", explique ainsi Al Simone de chez Sierra Entertainment. Voilà donc une annonce qui fera plaisir aux amateurs du genre possesseurs de X360, même si les joueurs se révèlent toujours un peu suspicieux lorsqu'un RTS débarque sur console. Une arrivée dont la date n'est d'ailleurs pas encore précisément programmée, même si le titre doit sortir durant l'automne...
Nouvelle annonce aujourd'hui, mais dans un registre inattendu puisque les équipes de chez Sierra annoncent que leur RTS World in Conflict verra aussi le jour sur X360. Petite précision : cette version console du jeu sera développée en interne par les Swordfish Studios de l'éditeur, évidemment "en étroite collaboration" avec Massive Entertainment. Rien de très concret à indiquer sur ce portage, que l'on qualifie de "naturel"chez Sierra : "il est parfaitement logique que World in Conflict arrive sur X360, étant donné qu'il abolit les frontières entre stratégie, action et shoot. [...] Avec l'arrivée du jeu sur X360, les possesseurs de consoles de nouvelle génération vont enfin pouvoir se frotter aux jeux de stratégie de nouvelle génération", explique ainsi Al Simone de chez Sierra Entertainment. Voilà donc une annonce qui fera plaisir aux amateurs du genre possesseurs de X360, même si les joueurs se révèlent toujours un peu suspicieux lorsqu'un RTS débarque sur console. Une arrivée dont la date n'est d'ailleurs pas encore précisément programmée, même si le titre doit sortir durant l'automne...
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