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Test : Metroid Prime Pinball
Plateforme : DS
Par : Christophe Collet
22 Juin 2007 -
Ce qui est marrant avec les titres Nintendo, c'est la facilité déroutante avec laquelle on passe de l'innovation la plus radicale au recyclage le plus éhonté. On sait depuis longtemps que les franchises maison sont une source sans fin de transpositions plus ou moins réussies. Mario en est le meilleur exemple, lui qui est capable de passer du baseball au RPG en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire. C'est aujourd'hui au tour de Metroid de s'y coller, dans une adaptation aussi inatendue que distrayante. Il faut noter au passage que le jeu est tout de même sorti aux USA en octobre 2005, et au Japon en janvier 2006. Il était donc temps qu'il arrive sur notre vieux continent (en juin 2007 !), le retard étant d'autant plus incompréhensible que le titre n'y a rien gagné de particulier. Mais ne boudons pas notre plaisir, et voici donc une réédition du test import effectué à l'époque de la sortie japonaise du jeu, puisque sur le fond il ne s'est pas passé grand chose. [Lire la suite...]
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