Madagascar
Testé sur PS2
Publié le 30/06/2005 Par Mathieu Chartier
Le film d’animation Madagascar des studios Dreamworks, également à l’origine des excellents films Shrek et Gang de requins, est en ce moment projeté dans plus de 1000 salles dans toute la France. Les studios Toys for Bob et Activision récidivent donc en tout logique avec la licence du dernier Dreamworks. Sans surprises, c’est un petit jeu d’action/plateforme qu’ils nous livrent.
(Testé à partir d'une version PS2)
Madagascar suit à merveille la trame scénaristique du film dont il est adapté. Son scénario est donc drôle, décalé et propose de nombreux rebondissements. De quoi tenir en haleine les plus petits auxquels est clairement adressé Madagascar. Tout est pensé ici pour ne pas perturber nos chères têtes blondes qui souhaitent retrouver leurs persos favoris en jeu vidéo. Ils aideront donc Marty, Alex, Melman et Gloria à s’échapper de leur prison de luxe (le zoo de New York) pour découvrir de nouveaux horizons. C’est ainsi que ce lion, cet hippopotame, ce zèbre et cette girafe se retrouvent à Madagascar en environnement hostile. Dur dur la jungle pour ces animaux peu habitués à la vraie nature.
Madagascar nous emmène donc tambour battant dans cette histoire qui se compose de 11 niveaux épaulés par de très nombreux mini-jeux. L’intérêt des mini-jeux est assez limité mais ils viennent prolonger la durée de vie du soft en proposant dans de rares instants des défis intéressants. En ce qui concerne les missions principales, Madagascar nous propose d’incarner alternativement les 4 protagonistes à l’humour décapant. On dirige donc à tour de rôle ces drôles de personnages dans des situations loufoques. Les petites énigmes sont très faciles à résoudre ce qui conviendra très bien aux plus jeunes. Il faudra alors profiter des forces de chacun pour se tirer de situation délicates. Ainsi Gloria l’hippo défonce tout sur son passage, Melman la Girafe profite de ses grandes jambes pour voler comme un hélicoptère, Alex le lion effraye ses adversaires grâce à son rugissement féroce et enfin Marty le zèbre balance des coups de sabots à tout va. La progression dans le titre est très dirigiste et l’action assez diversifiée. Bref, Madagascar s’adapte bien à sa cible et constitue un bon petit défouloir ludique.
En ce qui concerne la réalisation, les graphismes en Cell Shading sont tout juste correct et l’environnement souffre d’un manque de profondeur certain. En environnement urbain, le jeu est carrément laid, mais avec l’arrivée dans la jungle, le niveau est re-haussé. Le graphisme des personnage rappel tout de même celui du film et les enfants n’auront aucun mal à les reconnaître. D’autant plus que les voix bénéficient d’un travail rigoureux. On retrouve ainsi la spontanéité des dialogues cocasses si cher à Dreamworks. C’est sans doute l’aspect le plus réussi du jeu et ce qui contribue au fait que Madagascar recrée l’univers du film. Dommage, cela ne suffit pas à faire oublier les nombreux bugs persistants dans Madagascar (bugs de collision, actions impossibles…) Enfin, le level design est lui aussi tout juste correcte. Le jeu aurait gagné à offrir plus d’espace et à recréer plus fidèlement les décors du film.
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