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Aurora Watching


Testé sur PC
Publié le 11/07/2005 Par Laurent Marchal

ImageLes polonais de Metropolis Software ont eu l’idée, sans doute pas très heureuse, de nous ressortir un jeu d’infiltration sorti du même moule que le très mauvais Gorky Zero : Beyond Honor sorti il y a quasiment un an. Déjà à l’époque, le gameplay fastidieux et incroyablement limité pour un jeu d’infiltration avait déjà été souligné sans compter le moteur graphique d’un autre âge. Nous aurions pu espérer que l’équipe de Metropolis ait retenu la leçon et planché sur un nouveau jeu digne d’un vrai jeu d’infiltration, hélas, il n’en est rien. Au menu de cet opus, un moteur graphique retravaillé mais qui n’arrive malheureusement pas à la cheville de ce qui se fait actuellement dans le genre, en ne citant pas un certain Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory.

Pour la p’tite histoire, vous incarnez un agent secret portant le doux surnom de White Fox. Un vilain scientifique pas très net entre ses deux oreilles s’est fait la malle et menace le monde du fin fond de sa retraite dans le grand nord. Votre mission, sauvez le monde. La routine, je ne savais justement pas quoi faire de la journée. Bref, voila le gros de l’histoire qui n’a déjà rien de bien originale en soi mais le gros problème d’Aurora Watching ne vient pas vraiment de là. Le problème est son gameplay qui cadrerait bien mieux à un jeu d’aventure lambda qu’à un jeu d’infiltration qui requière des possibilités de mouvements spécifiques un temps soit peu élaborés.

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