Nintendo aurait refusé la technologie du Projet Natal

Publié le 28 janvier 2010, , par Mathieu CHARTIER - mis à jour le 01 février 2010 à: 15h - dans Nintendo - Mots clés : Projet Natal, Nintendo, Wii

Rumeur : Satoru Iwata aurait refusé d'intégrer la technologie du Natal de Microsoft...

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Réactions


mutendo - ( 1 approbation ) - le 28/01/10 à 15:49
J'avoue que je me pose aussi des questions par rapport à la latence en jeu avec Natal. Dans les vidéos que j'ai vu, il y avait clairement du retard entre le mouvements réel et l'action engendrée à l'écran. Si la latence est trop importante, cela risque de fortement limiter le champ des applications possibles (ou le plaisir de jouer).
blog10 - ( 1 approbation ) - le 28/01/10 à 16:24
"D'abord, il n'imaginait pas pouvoir vendre un tel accessoire à un prix qui puisse coller à la politique tarifaire de Nintendo"
C'est l'hôpital qui se fout de la charité...
Nintendo multiplie les accessoires à des prix prohibitifs (comme le volant Mario Kart vendu 10-15€ alors que ce n'est qu'un bout de plastique sans aucune électronique embarquée, des cartes SD de 1Go estampillées Wii au prix du 8Go), en gros, il faut comprendre que Nintendo ne veut pas vendre un accessoire sur lequel ils ne font pas 90% de bénéfices...
Rampa - le 28/01/10 à 16:48
effectivement, si microsoft vend cette accessoire 50$, Nintendo aurait du le vendre 500$ pour pouvoir faire ses 90% de bénéfices habituels :p
Micke16 - le 29/01/10 à 10:23
Il aurait fallu surtout que Nintendo fasse une vraie console capable d'exploiter cette technologie.
Ils ont préféré rajouter des accessoires à la Gamecube et la relooké, gagnant sur le moment, mais dans le temps...
Pour moi ça a foutu un sacré coup de vieux à Nintendo.
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