Long, passionnant, profond et dynamique... Dragon Age : Origins est un grand RPG qui réutilise à merveille la recette de Baldur's Gate.
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Réactions
J'ai finis les 2 BGs avec 2 de mes potes, et j'ai trouvé l'experience bien plus agréable et fluide que seul, on peut plus se concentrer sur "son" perso, c'etait tres agréable
Je conseille le jeu (sur PC bien sure, sur console il perd 50% de son interet) à tout les amateurs de RPG digne de ce nom. On est bien loin d'un RPG jap rigide et dirigiste, un vrai bonheur.
C'est clair que niveau heure de jeu on fait péter les records pourtant je n'ai fais que 18% du jeu ^^ (vieux réflexe de farmer l'xp d'ailleurs pas très adapté à ce jeu)
Ce jeu est ultra addictif par contre je rajouterais quelque point négatif qui l'éloigne un tantinet de la perfection :
- graphismes pas top
- Jouabilité parfois énervante à cause de la vue
- Difficulté mal dosée sur certains combats. Certains sont impossibles selon les persos qu'on a choisi => ce n'est pas normal.
- Les résistances à la magie louches o_O (perso principal à 50 en tout mais se prend autant de dégàts que les autres :/)
- Pas mal de bugs parfois bloquant (ex : boss invincible sur une sauvegarde donc obligé de recommencer depuis une autre sauvegarde :s)
Je m'énerve souvent sur ce jeu mais je n'arrive pas à décrocher
et oui j'ai commencé le jeu avant de le recevoir et j'emmerde hadopi
J'ai acheté ce jeu et apres 33h de jeu (euh oui j ai joué un peu) voila ce que je peux en dire :
l'intrigue :
Là on tiens enfin un scénario original, on en attendais pas moins des créateurs de Baldur's gate.
Commencant le jeu avec un humain guerrier noble, le jeu réglé en difficulté normal, j'entame mon périple.
1) Les combats.
Les combats sont d'une très grande intensité, d'autant qu'au début vous n'avez pas de healer, cependant on s'en sort assez correctement. La gestion des tactiques de chaque membre est fort utile si vous oubliez d'appuyer sur la barre espace (pause lors du combat), les placements sont plus que primordiaux. Les adversaires sont relativement intelligents, si ce sont des casters ou des archers ils se deplacent pour vous avoir en ligne de vue, ils vous entravent, les adversaires de corps à corps sont tout aussi intelligents. Bref chaque combat peux s'avérer difficile si vous foncez bille en tête. Parfois vous aurez la joie de voir un fatality, par exemple votre personnage saute à la gorge d'un ogre et lui assène quelques coups d'épée bien placé (par contre n'espérez pas les voir tant que l'adversaire n'est pas quasi mort)
Je craignais que les combats aléatoires (lors d'un déplacement sur la carte par exemple) soit très (trop) redondants ce n'est pas le cas.
Le combat qui m'a été le plus difficile fut sans nul doute l'attaque de Golefaloy.
2) Les donjons:
Tout d'abord je tiens à souligner les graphismes, originaux et immersifs. A l'heure actuelle j'ai quelques donjons à mon actif est chacun fut un réel plaisir pour les yeux.
Ces donjons apportent réellement un plus au jeu, d'autant que, contrairement à ce que je pensais, on n'est pas dans le style PMT (porte, monstre, trésor). On va à la rencontre d'un boss mais bon nombre de donjons offre des alternatives interessantes (combattre ou pas par exemple).
Les espaces qui ne sont pas des donjons :
C'est la que le jeu me decoit un peu, l'environnement ne permet pas de se balader ou l'on veux on est cantonné à un chemin, dans ce sens on se rapproche de baldur's mais à notre époque peut être est ce un peu insuffisant. Quoiqu'il en soit les décors sont vraiment réussis.
Les dialogues :
là on touche le coeur de tout RPG qui se respecte, a-t-on plusieurs alternatives, les conséquences sont elles vraiment importantes, bref le coeur d'un bon RPG (enfin je pense).
Ce que j'en pense:
Points négatifs :
certains dialogues sont un peu longs, le vrai SEUL point que j'ai pu noté est une erreur de traduction, certaines phrases qui paraissent anodines entrainent des réponses étranges et pas vraiment en rapport avec ce que j'avais choisi.
Points positifs : On intéragit vraiment avec le PNJ et l'histoire, les possibilités de dialogues sont très variées même avec un guerrier (comme moi) qui n'est pas diront nous un grand diplomate. Attention tout de même certains choix peuvent être dramatiques (voire même entrainés un combat contre vos membres d'équipe.
Les capacités et talents/sorts :
Je ne parlerais que de mon personnage principal :
Les spécialisations :
S'obtiennent via des livres (paladin) ou des actions TRES heroiques (champion).
Les sorts/talents :
pas grand chose à dire, ils remplissent leur rôle correctement, j'ai pas vu de bug particulier.
Les objets : Ce que je peux en apercevoir c'est qu'ils nécessitent de vraiment spécialiser les personnages sous peine d'avoir un équipement de grade un peu bas (Guerrier : Force, ah tiens étrange...)
Bref je m'arrete la si vous avez des questions sur les quetes ou autres, hesitez pas.
A l'heure actuelle :
Guerrier : lvl 13
Champion de Golefaloy.
J'ai rallié les elfes, les mages du cercle et Golefaloy.
Je m'attaque aux nains prochainement.
Temps de jeu : environ 33h
Le jeu est vraiment excellent, on n'a vraiment du mal a s'arreter, ca faisait longtemps que j'avais pas passé 8h d'affiler sur un jeu
En le finissant on se rend compte a quel point certaines de nos décisions peuvent influencer l'univers et on a qu'une envie c'est de se relancer dans l'aventure en tentant quelque chose de completement different.
Mais... Je n'ai pas 50h de ma vie dispo pour le refaire de suite, ca attendra donc un peu hehe